1. Reign of Chaos

    Almanac · Sargeras · 24 characters
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  3. Townsfolk

    Chef1 75 3-75

    게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.


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  4. Townsfolk

    Dreamer1-84

    매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.


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  5. Townsfolk

    Exorcist1 75 3-75

    매일 밤*, 어제와 다른 플레이어를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.


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  6. Townsfolk

    Gossip1 75 2-75

    매일 낮, 공개적인 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 참가자 1명이 죽습니다.


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  7. Townsfolk

    Nightwatchman1 75 3-75

    게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.


    밤은 차갑고 외롭지만, 내겐 벗이 있다. 달과 별, 시원한 바람, 그리고 자갈길 위를 두드리는 가죽 장화의 부드러운 소리 말이다. 저기 탁한 창문 너머로 촛불이 흔들리고 있군...

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  8. Townsfolk

    Artist1 75 2-75

    게임 중 한번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.


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  9. Townsfolk

    Slayer1 75 3-75

    게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.


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  10. Townsfolk

    Minstrel1 75 2-75

    하수인이 처형으로 죽는다면, 모든 참가자들은 다음날 황혼까지 술에 취합니다.(여행자 제외)


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  11. Townsfolk

    Sage1 75 2-75

    악마가 당신을 죽이면, 깨어나 2명의 참가자를 알게 됩니다. 그 중 1명이 당신을 죽인 악마입니다.


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  12. Townsfolk

    Pacifist1 75 2-75

    처형된 선한 참가자는 죽지 않을 수도 있습니다.


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  13. Townsfolk

    Atheist1 75 2-75

    이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]


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  14. Outsider

    Recluse1-84

    당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.


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  15. Outsider

    Moonchild1 75 2-75

    당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자가 선한 진영이라면 오늘 밤 죽습니다.


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  16. Outsider

    Mutant1 75 3-75

    당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.


    전 괴물이 아녜요! 인간이라고요! 제발... 자비를!

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  17. Outsider

    Snitch1 75 4-75

    각 하수인은 각자 게임에 참가하지 않은 선팀 캐릭터 3개를 알고 있습니다


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  18. Minion

    Devilsadvocate1 75 3-75

    매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.


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  19. Minion

    Marionette1 75 3-75

    당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]


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  20. Minion

    Eviltwin1 75 2-75

    당신과 상대 참가자는 서로가 누구인지 알고 있습니다. 해당 선한 참가자가 처형되면 악한 진영이 승리합니다. 당신이 살아있다면 악마가 죽어도 선은 승리할 수 없습니다.


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  21. Minion

    Scarletwoman1 75 2-75

    만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.


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  22. Minion

    Baron1 75 4-75

    외부인 2명이 추가됩니다. [외부인 +2]


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  23. Demon

    Pukka1 75 2-75

    매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 중독됩니다. 이전에 중독당한 참가자는 죽고 건강해집니다.


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  24. Demon

    Imp1 75 3-75

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.


    지혜를 예리하게, 칼끝은 더욱더 예리하게 벼려내십시오. 악은 사이를 거닐며 선한 주민과 마을을 파멸로 몰아넣기 위해서라면 무슨 짓이든 서슴지 않으리니, 그 누구도 믿지 마십시오. 허나 진정 누군가를 믿어야 한다면, 오직 저만을 믿으십시오.

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  25. Demon

    Legion1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수 있습니다. 악한 진영만 투표했다면 해당 처형은 무효입니다. 당신은 하수인으로도 보입니다. [대부분의 참가자는 군단입니다.]


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  26. Demon

    Lordoftyphon1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 모든 악한 진영은 붙어있고 가능하면 중간에 악마가 있습니다. [+1 하수인, -? ~ +? 외부인]


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