1. Hunting Evil

    Almanac · Chris & Minions · 26 characters
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  3. Townsfolk

    Bountyhunter1 75 2-75

    악한 참가자 1명을 알고 시작합니다. 알고 있는 참가자가 죽으면, 밤에 또 다른 악한 참가자를 알게 됩니다. [1명의 마을주민은 악한 진영]


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  4. Townsfolk

    Chambermaid1 75 2-75

    매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.


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  5. Townsfolk

    Snakecharmer1 75 2-75

    매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.


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  6. Townsfolk

    Dreamer1-84

    매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.


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  7. Townsfolk

    Acrobat1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 오늘 밤 취하거나 중독되면 당신은 죽습니다.


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  8. Townsfolk

    Lycanthrope1 75 2-75

    매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 선하다면 죽지만, 오늘 밤엔 해당 참가자만 죽습니다. 선한 참가자 중 1명은 악하게 보입니다.


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  9. Townsfolk

    Philosopher1 75 4-75

    게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.


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  10. Townsfolk

    Artist1 75 2-75

    게임 중 한번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.


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  11. Townsfolk

    Alchemist1 75 3-75

    당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.


    대지의 내면을 찾아가라. 정련을 거치면 숨겨진 돌을 얻게 되리니. 금 위에는 붉은 것이 놓여 있고, 말쿠트 안에는 케테르가 있도다.

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  12. Townsfolk

    Amnesiac1 75 3-75

    당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.


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  13. Townsfolk

    Sage1 75 2-75

    악마가 당신을 죽이면, 깨어나 2명의 참가자를 알게 됩니다. 그 중 1명이 당신을 죽인 악마입니다.


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  14. Townsfolk

    Poppygrower1-66

    하수인들과 악마는 서로가 누구인지 모릅니다. 당신이 사망하면, 그날 밤, 그들은 서로가 누구인지 알게 됩니다.


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  15. Townsfolk

    Atheist1 75 2-75

    이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]


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  16. Outsider

    Lunatic1 75 3-75

    당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.


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  17. Outsider

    Drunk1 75 3-75

    당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.


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  18. Outsider

    Plaguedoctor1 75 2-75

    당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.


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  19. Outsider

    Heretic1 75 2-75

    어떤 진영이든 승리했다면 패배하고, 패배했다면 승리하게 됩니다. 당신이 죽어도 유지됩니다.


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  20. Minion

    Poisoner1 75 3-75

    매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.


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  21. Minion

    Pithag1-75

    매일 밤*, 참가자 1명과 해당 참가자가 될 캐릭터를 선택합니다. (진영은 유지되며, 이미 참가 중인 캐릭터라면 아무 일도 일어나지 않습니다.) 악마가 만들어지면 오늘 밤의 죽음은 임의적입니다.


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  22. Minion

    Wizard1 75 2-75

    게임 중 한번, 이야기꾼에게 소원을 빌 수 있습니다. 이루어진다면 소원에 응당한 대가가 있을 수 있으며, 소원이나 당신에 대한 단서를 남길 수 있습니다.


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  23. Minion

    Organgrinder1 75 2-75

    모든 참가자는 투표할 때 눈을 감습니다. 투표 집계는 비밀입니다. 매일 밤, 다음 날 황혼까지 취할지 선택합니다


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  24. Demon

    Nodashii1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.


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  25. Demon

    Imp1 75 3-75

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.


    지혜를 예리하게, 칼끝은 더욱더 예리하게 벼려내십시오. 악은 사이를 거닐며 선한 주민과 마을을 파멸로 몰아넣기 위해서라면 무슨 짓이든 서슴지 않으리니, 그 누구도 믿지 마십시오. 허나 진정 누군가를 믿어야 한다면, 오직 저만을 믿으십시오.

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  26. Demon

    Zombuul1 75 2-75

    매일 밤*, 만약 오늘 낮에 아무도 죽지 않았다면, 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 처음 죽을 때, 실제로는 살아있지만 죽은 것처럼 취급됩니다.


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  27. Demon

    Fanggu1-84

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]


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  28. Loric

    Stormcatcher1-75

    캐릭터를 1개 선택합니다. 참가 중이라면 처형으로만 죽을 수 있지만, 악한 플레이어는 그 캐릭터가 누구인지 알게 됩니다.


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