1. Death Becomes Her

    Almanac · Bees · 33 characters

    Notes

    A tense and puzzling Hindu script that spins a ridiculous Loric concept into something with deeper strategic implications and unique consequences for both teams. "She was a home-breaker. She was a man-eater. And she was a bad actress."

  2. Townsfolk

    Chef1 75 3-75

    게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.


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  3. Townsfolk

    Grandmother1 75 2-75

    선한 참가자 1명과 그 캐릭터를 알고 시작합니다. 악마가 그 참가자를 죽이면 당신도 죽습니다.


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  4. Townsfolk

    Highpriestess1 75 3-75

    매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.


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  5. Townsfolk

    Flowergirl1 75 2-75

    매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게 됩니다.


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  6. Townsfolk

    Oracle1 75 2-75

    매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.


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  7. Townsfolk

    Undertaker1 75 4-75

    매일 밤*, 그날 낮에 처형으로 사망한 참가자의 직업을 알게 됩니다.


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  8. Townsfolk

    Innkeeper1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.


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  9. Townsfolk

    Seamstress1 75 2-75

    게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.


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  10. Townsfolk

    Slayer1 75 3-75

    게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.


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  11. Townsfolk

    Princess1 75 2-75

    첫번째 낮에, 당신의 지명으로 누군가 처형된다면, 오늘 밤 악마는 아무도 죽이지 않습니다.


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  12. Townsfolk

    Amnesiac1 75 3-75

    당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.


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  13. Townsfolk

    Banshee1 75 2-75

    만약 악마가 당신을 죽이면, 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 이제부터 당신은 지명을 두 번씩 할 수 있으며 당신의 투표는 2표로 집계됩니다.


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  14. Outsider

    Recluse1-84

    당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.


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  15. Outsider

    Moonchild1 75 2-75

    당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자가 선한 진영이라면 오늘 밤 죽습니다.


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  16. Outsider

    Saint1 75 3-75

    만약 당신이 처형으로 죽으면, 당신의 진영이 패배합니다.


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  17. Outsider

    Puzzlemaster1 75 2-75

    1명의 참가자가 당신으로 인해 취했으며 당신이 죽어도 지속됩니다. 그가 누구인지 맞추면(1번) 악마가 누군지 알게 되지만, 틀리면 거짓 정보를 얻습니다.


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  18. Minion

    Devilsadvocate1 75 3-75

    매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.


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  19. Minion

    Harpy1 75 2-75

    매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.


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  20. Minion

    Assassin1 75 3-75

    게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.


    ...

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  21. Minion

    Widow1 75 3-75

    그리모어를 보고 1명을 선택해서 중독시킵니다. 1명의 선한 참가자는 과부가 게임에 있다는 것을 알고 게임을 시작합니다.


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  22. Minion

    Scarletwoman175-93

    만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.


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  23. Demon

    Pukka1 75 2-75

    매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 중독됩니다. 이전에 중독당한 참가자는 죽고 건강해집니다.


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  24. Demon

    Nodashii1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.


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  25. Demon

    Vigormortis1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]


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  26. Traveller

    Harlot1 75 2-75

    매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 동의하면, 당신은 그 캐릭터를 알게 되지만, 둘 다 죽을 수도 있습니다.


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  27. Traveller

    Butcher1 75 3-75

    매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.


    닭고긴가요? 맛있네요. 좀 더 줄래요?

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  28. Traveller

    Matron1 75 2-75

    매일 낮, 최대 3쌍의 참가자(총 6명)를 선택하여 자리를 서로 바꿀 수 있습니다. 모든 참가자는 자리를 떠나서 개인적으로 이야기할 수 없습니다.


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  29. Traveller

    Gangster1 75 2-75

    매일 낮 한 번, 다른 살아있는 이웃 참가자가 동의할 경우 다른 살아있는 이웃 참가자를 죽일 수 있습니다.


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  30. Traveller

    Apprentice1 75 2-75

    첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.


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  31. Traveller

    Scapegoat1 75 3-75

    당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.


    좋은 저녁입니다! 연회에 초대해 주셔서 정말 감사합니다. 이 마을 사람이 아닌데도, 이렇게 친절하게 맞아주시다니요. 금방 친해질 수 있을 것만 같은걸요. 잠깐! 그 밧줄은 뭐죠?

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  32. Traveller

    Voudon1 75 2-75

    당신과 죽은 자만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰이 필요하지 않습니다. 50%의 과반수는 필요하지 않습니다.


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  33. Fabled

    Sentinel1-75

    외지인이 1명 더 참가하거나 1명 더 적을 수 있습니다.


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  34. Loric

    Hindu

    The first 4 players to die are immediately reincarnated as Travellers of the same alignment.


    चत्वारो मृत्युमध्ये पतन्ति, चत्वारो यात्री पुनरुद्गताः। चत्वारो धर्मे स्थितचित्तवृत्तेः, चत्वार एषां न पुनः क्षयः॥

    "The first 4 players to die are immediately reincarnated as Travellers of the same alignment." The Hindu gives players that die early a new life. The first four players to die become Travellers. It doesn’t matter how the players died. The Storyteller chooses which Traveller the player becomes. This is different to the normal rule that players choose their Traveller. The players’ alignment stays the same as it was before death. If the script has five recommended Travellers, the Storyteller chooses from those. Death is never simultaneous. For example, if the Shabaloth kills two players at night, it kills one, then the other. If the Demon is one of the first four players to die, the game ends and good wins.

    How to Run

    1. If a player dies, they become a Traveller character of your choice. Declare which Traveller they are.
    2. When four players have died and become Travellers, players die as normal.

    Examples & Notes

    • Optional rule: If the Demon becomes a Traveller, a Minion becomes the Demon.
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