1. Schwip Schwap

    Almanac · Sorgen · 25 characters

    Notes

    I wanted to play around with a lot of swapping so this is the chaotic end result

  2. No character write-ups yet. Fill in Overview, How to Run, and Examples under “Advanced Information” on the character edit screen and they will appear here.
  3. Townsfolk

    Chef1 75 3-75

    게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.


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  4. Townsfolk

    Shugenja1 75 2-75

    가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.


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  5. Townsfolk

    Balloonist1 75 3-75

    매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]


    불을 더! 더 높이! 더 높이! 더 위로! 아아... 여기서 보면 정말 아름답지 않나요? 강가 버드나무 아래서 아이들이 낚시하는 게 보이시나요? 서커스 천막 기둥에 햇빛이 반짝이는 것도요? 저건 또 뭐지? 포도밭에 혼자 쓰러져 있는 저 노인 말이에요? 불을 줄여! 더 아래로! 더 아래로! 더 내려가!

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  6. Townsfolk

    Snakecharmer1 75 2-75

    매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.


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  7. Townsfolk

    Dreamer1-84

    매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.


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  8. Townsfolk

    Gossip1 75 2-75

    매일 낮, 공개적인 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 참가자 1명이 죽습니다.


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  9. Townsfolk

    Savant1 75 2-75

    매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.


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  10. Townsfolk

    Cannibal1 75 2-75

    당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.


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  11. Townsfolk

    Amnesiac1 75 3-75

    당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.


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  12. Townsfolk

    Farmer1 75 2-75

    당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.


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  13. Townsfolk

    Sage1 75 2-75

    악마가 당신을 죽이면, 깨어나 2명의 참가자를 알게 됩니다. 그 중 1명이 당신을 죽인 악마입니다.


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  14. Townsfolk

    Virgin1 75 2-75

    처음으로 지명될 때, 지명자가 마을주민인 경우, 지명자는 즉시 처형됩니다.


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  15. Townsfolk

    Poppygrower1-66

    하수인들과 악마는 서로가 누구인지 모릅니다. 당신이 사망하면, 그날 밤, 그들은 서로가 누구인지 알게 됩니다.


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  16. Outsider

    Drunk1 75 3-75

    당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.


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  17. Outsider

    Recluse1-84

    당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.


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  18. Outsider

    Barber1 75 3-75

    오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.


    이발사와 외과의사가 원래 같은 직종이었다는 사실, 알고 계셨습니까? 모르신다고요? 그럼, 이제 알게 되겠군요.

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  19. Outsider

    Hatter1 75 2-75

    만약 당신이 밤이나 낮에 죽었다면, 하수인과 악마 참가자는 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.


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  20. Minion

    Pithag1-75

    매일 밤*, 참가자 1명과 해당 참가자가 될 캐릭터를 선택합니다. (진영은 유지되며, 이미 참가 중인 캐릭터라면 아무 일도 일어나지 않습니다.) 악마가 만들어지면 오늘 밤의 죽음은 임의적입니다.


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  21. Minion

    Widow1 75 3-75

    그리모어를 보고 1명을 선택해서 중독시킵니다. 1명의 선한 참가자는 과부가 게임에 있다는 것을 알고 게임을 시작합니다.


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  22. Minion

    Marionette1 75 3-75

    당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]


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  23. Minion

    Scarletwoman1 75 2-75

    만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.


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  24. Demon

    Lilmonsta1 75 3-75

    매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]


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  25. Demon

    Imp1 75 3-75

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.


    지혜를 예리하게, 칼끝은 더욱더 예리하게 벼려내십시오. 악은 사이를 거닐며 선한 주민과 마을을 파멸로 몰아넣기 위해서라면 무슨 짓이든 서슴지 않으리니, 그 누구도 믿지 마십시오. 허나 진정 누군가를 믿어야 한다면, 오직 저만을 믿으십시오.

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  26. Demon

    Fanggu1-84

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]


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  27. Demon

    Lleech1 75 3-75

    매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.


    Not written yet.

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