불가지론자의 추측
메모
철학자는 무신론자의 능력을 얻기로 선택할 수 없습니다. 수학자/술취한 징크스는 적용되지 않습니다. Mathematician과 Xaan을 중심으로 디자인된 Puzzle Atheist 스크립트에 대한 첫 번째 시도입니다. 혼란은 많지만 무신론자가 아닌 게임을 해결하는 데 도움이 되는 많은 정보가 있습니다. 나는 Imp와 Ojo의 조합을 좋아하고 엔지니어, 모자장수, Pit Hag와 함께 추적 가능한 혼돈의 가능성을 좋아합니다. 흥미로운 퍼즐이 될 것 같아요! 한동안 이 대본을 작성했지만 이제 이 대본을 세상에 선보이고 제대로 작동하는지 확인할 준비가 된 것 같습니다. 그렇지 않다면 적어도 나는 노력했습니다! 도중에 남길 수 있는 재미있는 이동 경로: 오르간 그라인더를 시뮬레이션하고 원하는 사람을 처형합니다(이상적으로는 투표 수가 많지 않은 사람). 밤에 누군가를 연극 속 역할로 바꾸는 것 농부를 계속해서, 계속해서, 계속해서, 계속해서 죽이고, 계속해서 죽여요. 잘못된 정보를 프레임에 완벽하게 그럴듯한 수학 숫자 제공 임의의 외부인 수, Xaan 시뮬레이션 거부 게임 전체에 걸쳐 모든 사람에게 냉정하고 건전한 정보를 제공하십시오. ("아 그렇군요, 장의사님, 좋은 선수들만 본 것이라니 참 이상하네요.") 젠장, 그냥 어부에게 무신론자 게임이라고 말해주세요. 부인 성명: 책임감있게 무신론자를 선택하십시오. 최소한 이 스크립트를 거의 100% 사용하여 플레이어에게 그럴듯한 사악한 팀을 제시하고 싶을 것입니다. 때로는 플레이어가 아무런 방해 없이 스스로 모든 것을 수행할 수도 있지만, 그것이 당신의 계획이라면 그것이 성공할 것이라는 극도의 확신이 필요합니다. 잠재적인 상호 작용에 대한 위의 옵션은 재미있지만, 무신론자 게임을 실행할 때는 음식을 가지고 놀지 않는 것이 필수적입니다. Atheist의 요점은 재미있는 퍼즐을 만드는 것입니다. 플레이어를 가스라이팅하는 것이 아닙니다. 가방을 구성할 때 신중한 계획을 가지고 들어가도록 하세요. 그리고 당신의 무신론자는 악마가 아닌 일에 참여하는 유일한 참가자라는 것을 기억하십시오. 아이들이 참여감을 느끼고 자신의 능력에 따라 문제를 해결할 수 있는 게임을 제공하도록 하세요. 적어도 당신은 그들에게 빚을 지고 있습니다. 플레이어 수가 15명 미만인 경우 Spirit of Ivory를 포함하는 것이 좋습니다. 본질적으로 이것이 없는 유일한 이유는 Philo/BH를 통해 두 개의 추가 악을 생성하도록 강요되지 않기 때문입니다. 플레이어가 너무 편집증에 빠지지 않도록 추가하는 것이 가장 좋습니다.