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팡 구
팡 구
악마
그대들이 쌓아 올린 벽도 무기도, 그저 꿈속에서 피어오른 연기일 뿐이니라.
첫째 밤
그 외 밤 45
그 외 밤 리마인더 팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:
능력
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
상세정보
"매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하세요. 그 플레이어는 죽습니다. 이 능력으로 처음 죽는 아웃사이더는 악 성향의 팡구가 되며, 대신 당신이 죽습니다. [+1 아웃사이더]" 팡구는 아웃사이더를 자신의 그릇으로 삼습니다. 팡구가 아웃사이더를 공격해 죽이는 일이 처음 발생하면, 팡구는 죽고 그 아웃사이더가 새로운 팡구가 되어 악으로 바뀝니다. 이 현상은 게임당 한 번만 일어납니다. 새 팡구가 다시 아웃사이더를 공격했다면, 그 아웃사이더는 평소처럼 죽을 뿐입니다. 새 팡구는 정식 악마로 취급되며, 그 플레이어가 죽으면 선이 승리합니다. 다만 하수인이 누구인지는 알지 못합니다. 게임에는 아웃사이더가 1명 더 들어갑니다. 팡구가 아웃사이더를 공격했더라도, 그 아웃사이더가 실제로 죽지 않았다면 그 플레이어는 악 성향 팡구가 되지 않으며 팡구도 죽지 않습니다.
운영방식
  1. 게임을 세팅할 때, 캐릭터 토큰을 주머니에 넣기 전에 아웃사이더 캐릭터 토큰 하나를 더 넣고, 마을사람 캐릭터 토큰 하나를 빼세요.
  2. 첫날 밤을 제외한 매일 밤, 팡구를 깨우세요. 팡구는 아무 플레이어나 한 명 가리킵니다. 팡구를 다시 재우세요.
  3. 선택된 플레이어가 아웃사이더가 아니라면, 그 플레이어는 죽습니다. *죽음* 리마인더로 표시하세요.
  4. 선택된 플레이어가 아웃사이더이고, 마도서 중앙에 *한 번* 리마인더가 이미 있다면, 그 플레이어는 평소처럼 죽습니다. *죽음* 리마인더로 표시하세요.
  5. 선택된 플레이어가 아웃사이더이고, *한 번* 리마인더가 아직 중앙에 없다면, 팡구가 대신 죽습니다. 팡구를 *죽음* 리마인더로 표시하세요. 선택된 아웃사이더를 깨워 *당신은 이 캐릭터입니다* 정보 토큰, 팡구 토큰, 다시 *당신은 이 캐릭터입니다* 정보 토큰과 엄지 아래 표시를 보여주세요. 그 플레이어의 캐릭터를 팡구로 바꾸기 위해 기존 토큰을 여분의 팡구 토큰과 교체하세요. 그 플레이어는 악 성향이 됩니다. 새 팡구를 다시 재운 뒤, 마도서 중앙에 *한 번* 리마인더를 놓으세요. ("게임당 한 번" 능력과 달리, 이 리마인더는 게임 끝까지 그대로 둡니다. 팡구가 죽거나 캐릭터가 바뀌어도 제거하지 마세요.)
리마인더
  • 사망
  • 첫번째