할머니
마을주민
얘야, 나갈 거라면 재킷을 챙기렴. 여기 보온병도 챙기고. 목도리도 두르렴. 이해해주려무나, 내가 걱정이 너무 많잖니. 감기라도 걸리면... 아니 또 무슨일이라도 생기면 어쩔고.
능력
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
상세정보
"당신은 시작할 때 선 플레이어 1명과 그 캐릭터를 압니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 죽습니다."
할머니는 자신의 손주가 누구인지 알지만, 악마가 손주를 죽이면 할머니도 함께 죽습니다.
첫날 밤, 할머니는 자신의 손주를 알게 됩니다. 손주는 마을사람 또는 아웃사이더인 선 플레이어입니다. 손주 본인은 자신에게 할머니가 있다는 사실을 알지 못합니다.
악마가 손주를 죽이면 할머니도 죽습니다. 하지만 손주가 처형되거나, 밤에 다른 이유로 죽는 등 악마가 아닌 다른 방식으로 죽었다면 할머니는 함께 죽지 않습니다.
운영방식
- 첫날 밤을 준비할 때, 아무 선 캐릭터 토큰 하나를 할머니의 *손주* 리마인더로 표시해 손주로 정하세요.
- 첫날 밤, 할머니를 깨워 *손주*로 표시된 캐릭터 토큰을 보여준 다음, 그 손주 플레이어를 가리키세요. 그 뒤 할머니를 다시 재우세요.
- 악마가 손주를 죽였다면, 할머니도 죽습니다. 할머니를 *죽음* 리마인더로 표시하세요.
리마인더
- 사망
- 손주