1. new person, same old mistakes

    Almanac · Coral 🪸 · 30 characters

    Notes

    a fast-paced script built around the Professor; where both the Professor & the resurrected player are Demon candidates - they could be evil Townsfolk babysitters! 𝗽𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗶𝗰𝘂𝗹𝘁𝘆: ☠☠☠☆☆ - intermediate-advanced players should be experienced with BMR & SnV and be prepared for the added challenges of Boffin, Harpy & Lil Monsta. they should expect a mix of both SnV's high-info-with-limited-hard-confirmation & BMR's varied-pace death-puzzle. 𝘀𝘁𝗼𝗿𝘆𝘁𝗲𝗹𝗹𝗲𝗿 𝗱𝗶𝗳𝗳𝗶𝗰𝘂𝗹𝘁𝘆: ☠☠☠☠☠- expert 𝘀𝘁𝗼𝗿𝘆𝘁𝗲𝗹𝗹𝗲𝗿𝘀 𝘀𝗵𝗼𝘂𝗹𝗱 𝗸𝗻𝗼𝘄 𝗵𝗼𝘄 𝘁𝗼: make balanced Lil Monsta & Gossip kills time Shabaloth regurgitation & Fibbin misinfo give good Savant info in a script where it's more likely to die early but unlikely to get incorrect info rule strict-but-fair Harpy madness rule Chambermaid, Cannibal, Boffin & Lil Monsta interactions consistently 𝗦𝗧 𝗮𝗱𝘃𝗶𝗰𝗲 Boffin-Bounty Hunter adds an evil Townsfolk; this is accounted-for & strongly encouraged. don't make the Bounty Hunter turn themself evil; use a Boffin instead. the Wraith wakes when an evil Townsfolk wakes (make sure the Wraith player knows this might happen). Harpy can & should kill at night (unless the Harpy is bluffing Golem or Tinker). if a player travels as the Apprentice, all 5 Minions work well, as well as the following Townsfolk: Chambermaid, Town Crier, Oracle, Gambler, Gossip, Savant, Cannibal. these give a good Apprentice a reason to fight to survive for a few days without significantly disrupting the balance of the game.

  2. No character write-ups yet. Fill in Overview, How to Run, and Examples under “Advanced Information” on the character edit screen and they will appear here.
  3. Townsfolk

    Noble1 75 2-75

    참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.


    Not written yet.

  4. Townsfolk

    Shugenja1 75 2-75

    가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.


    Not written yet.

  5. Townsfolk

    Bountyhunter1 75 2-75

    악한 참가자 1명을 알고 시작합니다. 알고 있는 참가자가 죽으면, 밤에 또 다른 악한 참가자를 알게 됩니다. [1명의 마을주민은 악한 진영]


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  6. Townsfolk

    Chambermaid1 75 2-75

    매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.


    Not written yet.

  7. Townsfolk

    Towncrier1 75 3-75

    매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.


    Not written yet.

  8. Townsfolk

    Oracle1 75 2-75

    매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.


    Not written yet.

  9. Townsfolk

    Gambler1 75 3-75

    매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.


    Not written yet.

  10. Townsfolk

    Gossip1 75 2-75

    매일 낮, 공개적인 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 참가자 1명이 죽습니다.


    Not written yet.

  11. Townsfolk

    Savant1 75 2-75

    매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.


    Not written yet.

  12. Townsfolk

    Seamstress1 75 2-75

    게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.


    Not written yet.

  13. Townsfolk

    Professor1 75 2-75

    게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 선택할 수 있습니다. 해당 참가자가 마을주민이라면 부활합니다.


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  14. Townsfolk

    Princess1 75 2-75

    첫번째 낮에, 당신의 지명으로 누군가 처형된다면, 오늘 밤 악마는 아무도 죽이지 않습니다.


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  15. Townsfolk

    Cannibal1 75 2-75

    당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.


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  16. Outsider

    Butler1 75 2-75

    매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 내일 해당 참가자가 투표할 때만 투표할 수 있습니다.


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  17. Outsider

    Tinker1 75 2-75

    당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.


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  18. Outsider

    Golem1 75 2-75

    당신은 1번만 지명할 수 있습니다. 당신이 지명한 참가자가 악마가 아니라면, 해당 참가자는 죽습니다. (투표는 정상적으로 진행합니다.)


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  19. Outsider

    Moonchild1 75 2-75

    당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자가 선한 진영이라면 오늘 밤 죽습니다.


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  20. Minion

    Godfather1 75 2-75

    참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]


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  21. Minion

    Harpy1 75 2-75

    매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.


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  22. Minion

    Assassin1 75 3-75

    게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.


    ...

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  23. Minion

    Wraith1 75 3-75

    당신은 원할 때 밤에 눈 뜰 수 있습니다. 당신은 악한 진영이 밤에 일어날 때 함께 일어납니다.


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  24. Minion

    Boffin1 75 2-75

    악마는 만취/중독 상태여도 참가하지 않은 선한 캐릭터 능력을 얻습니다. 악마와 당신은 그 캐릭터가 무엇인지 알게 됩니다.


    Not written yet.

  25. Demon

    Lilmonsta1 75 3-75

    매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]


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  26. Demon

    Shabaloth1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 죽습니다. 어젯 밤에 선택한 죽은 참가자는 토해낼 수도 있습니다.


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  27. Traveller

    Gangster1 75 2-75

    매일 낮 한 번, 다른 살아있는 이웃 참가자가 동의할 경우 다른 살아있는 이웃 참가자를 죽일 수 있습니다.


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  28. Traveller

    Judge1 75 3-75

    게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.


    피고가 살인, 사기, 방화, 절도, 공무원 사칭, 무면허 의료 행위, 명예훼손, 국왕 시해, 쓰레기 무단 투기 등 일체의 혐의에 대해 유죄임을 판결합니다.

    Not written yet.

  29. Traveller

    Apprentice1 75 2-75

    첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.


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  30. Traveller

    Gnome1 75 2-75

    모든 참가자는 당신의 친구 참가자(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 참가자를 죽일 수 있습니다.


    Not written yet.

  31. Traveller

    Voudon1 75 2-75

    당신과 죽은 자만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰이 필요하지 않습니다. 50%의 과반수는 필요하지 않습니다.


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  32. Fabled

    Fibbin1-75

    게임당 한 번, 1명의 뛰어난 플레이어가 잘못된 정보를 얻을 수도 있습니다.


    Not written yet.

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