그들만의 파멸의 도구
메모
= 변경 내역 = v4.1 PD는 Cere가 스크립트에 작성되었을 때부터 흔적이 남아 있었습니다. 여러 가지 능력을 사용하면 정말 사악하고 재미없는 느낌이 듭니다. 엔진의 필수 요소인 Tinker를 위해 드랍됩니다. Balloonist는 Recluse의 잘못된 등록을 추적하기 위해 Math와 함께 MM 날짜를 감지하는 흥미로운 상호 작용으로 Oracle을 선택했습니다. 스파이의 잘못된 등록은 마을에 너무 많은 것 같았고 어떤 것에도 부담이 되지 않았습니다. 마리오네트는 이 악마들에게 정말 흥미롭고 악을 위한 수많은 멋진 플레이 패턴을 열어줍니다. 수학/마리오네트 징크스와 함께: 게임 전반에 걸쳐 수학자 핑이 울리는지 여부에 대해 마리오네트를 추적하는 방법에 일관성을 유지하세요. 나는 개인적으로 "항상 핑"과 "핑 안 함" 사이에 별로 선호하는 바가 없지만(내 생각에는 후자가 아마도 균형 측면에서 더 나을 것 같지만?) 하나를 선택하고 고수하십시오. v4 Cerenovus는 내가 좋아하는 것보다 너무 시끄러웠는데, 미니언 1개가 완전히 끊어지면 마스터마인드가 없다는 것이 확인되었기 때문입니다. D/A는 실행을 조작하는 동안 Vigor와 더 시너지 효과가 있을 수 있으며 볼륨 문제가 없습니다. 실행에서 살아남은 사람은 Lleech, Vizier 또는 D/A가 보호될 수 있습니다. 그만큼 사악한 처형 생존을 통해 Mutant는 추가 숨겨진 아웃 사이더로서 너무 가혹하다고 느꼈기 때문에 덜 가혹한 Butler에게 떨어졌습니다. 도시가 거짓말을 할 이유가 없는 저글러(주로 세레)는 제자리에 있지 않다고 느꼈습니다. Vortox 스크립트에서 매우 흥미로운 Steward를 위한 것입니다. v3 첫 번째 출시 버전. 예고되지 않은 Vizier 스크립트를 흥미로운 방식으로 알아내려는 시도에서 Spirit Island 파워의 이름을 딴 Frightful Keening의 자매 스크립트입니다. Lleech/Mastermind/Vortox 엔진은 Vizier가 Mastermind보다 훨씬 더 소리가 크기 때문에 이상한 선택처럼 보일 수 있지만 실행에서 살아남은 Vizier가 Lleech라고 허세를 부릴 수 있기 때문에 다소 효과가 있습니다. (Dullahan Under the Willows에서 발표되지 않은 Vizier/Lleech를 사용하여 처음으로 빌드하고 MM 엔진을 만든 Quilava에게 감사드립니다!)