조심스럽게 밟아라
메모
소환사 출시는 최근 떠오른 몇 가지 아이디어를 정리할 수 있는 기회를 제공했습니다. 이 스크립트는 게임이 진행되는 동안 선의 신뢰를 약화시킬 수 있는 힘을 갖고 있는 악에 중점을 둡니다. 저는 특히 Evil이 기계적 불확실성을 뒷받침하면서 구축할 수 있는 여러 가지 다른 세계를 가질 수 있도록 힘을 실어주고 싶었습니다. Virgin 쌍의 절반 중 하나가 BH로 변했다면 믿을 수 있습니까? 3일 밤에 세 명의 플레이어가 사망했습니다. 그게 충전된 Po였나요, 아니면 Gossip, Assassin, Imp가 모두 죽였나요? 당신은 미치광이이고 자신이 임프라고 생각하고 이제 당신이 사악한 Fang Gu라고 들었습니다. 당신은 미치광이에서 뛰어내렸습니까, 아니면 소환사가 당신을 진짜 Fang Gu로 바꾸고 당신이 진짜 임프였습니까? 누군가는 그들이 밤 1에 중독된 다음 Pukka 밤 2에 의해 살해되었다고 주장하지만 시계 제작자는 아직 정보를 받지 못했습니다. 실제로 소환사가 있습니까 아니면 시계 제작자가 취했습니까? Good 팀의 경우, 그들은 자신을 방어하고 정보를 정리할 수 있는 강력한 능력을 가지고 있습니다. Tea Lady, Monk 및 Sailor로부터의 보호는 모두 정보를 수집할 수 있을 만큼 오래 사는 데 도움이 될 수 있습니다. 냉철한 현상금 사냥꾼이 충분히 오래 산다면 결국 사악한 팀 전체를 제압할 것입니다. 몽크는 보호할 수 있는 여러 가지 중요한 목표를 가지고 있습니다. Gossip은 Summoner 게임에서 소급하여 평가할 수 있는 귀중한 정보를 수집할 수 있습니다. Chambermaid, Empath, Village Idiot, Balloonist, Clockmaker 및 Librarian은 모두 게임 상태에 대한 강력한 정보를 제공하며 정보가 확인되면 어떤 외부인이나 하수인이 플레이 중인지 신속하게 해결할 수도 있습니다.