1. 패러다임 전환(TB 여부)

    해설서 · EmpDave · 35개 캐릭터
  2. 마을주민

    귀족

    참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.


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  3. 마을주민

    할머니

    선한 참가자 1명과 그 캐릭터를 알고 시작합니다. 악마가 그 참가자를 죽이면 당신도 죽습니다.


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  4. 마을주민

    슈겐자

    가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.


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  5. 마을주민

    몽상가

    매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.


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  6. 마을주민

    곡예사

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 오늘 밤 취하거나 중독되면 당신은 죽습니다.


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  7. 마을주민

    퇴마사

    매일 밤*, 어제와 다른 플레이어를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.


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  8. 마을주민

    알 사히르

    매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.


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  9. 마을주민

    야경꾼

    게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.


    밤은 차갑고 외롭지만, 내겐 벗이 있다. 달과 별, 시원한 바람, 그리고 자갈길 위를 두드리는 가죽 장화의 부드러운 소리 말이다. 저기 탁한 창문 너머로 촛불이 흔들리고 있군...

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  10. 마을주민

    식인종

    당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.


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  11. 마을주민

    현자

    악마가 당신을 죽이면, 깨어나 2명의 참가자를 알게 됩니다. 그 중 1명이 당신을 죽인 악마입니다.


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  12. 마을주민

    찻집여인

    만약 당신의 살아있는 이웃이 모두 선한 진영이라면, 해당 참가자들은 죽을 수 없습니다.


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  13. 마을주민

    광대

    처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.


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  14. 외지인

    오우거

    첫날 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 당신은 해당 참가자의 진영이 됩니다. (어디인지는 알 수 없습니다.) 이 능력은 당신이 만취/중독 상태여도 유지됩니다.


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  15. 외지인

    미치광이

    당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.


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  16. 외지인

    역병의사

    당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.


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  17. 외지인

    퍼즐마스터

    1명의 참가자가 당신으로 인해 취했으며 당신이 죽어도 지속됩니다. 그가 누구인지 맞추면(1번) 악마가 누군지 알게 되지만, 틀리면 거짓 정보를 얻습니다.


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  18. 하수인

    세레노부스

    매일 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 선택합니다. 선택된 참가자가 그 캐릭터에 광기하지 않으면 처형될 수 있습니다.


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  19. 하수인

    쟌

    X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]


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  20. 하수인

    유령

    당신은 원할 때 밤에 눈 뜰 수 있습니다. 당신은 악한 진영이 밤에 일어날 때 함께 일어납니다.


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  21. 하수인

    배후인물

    만약 악마가 처형으로 죽어 게임이 끝나게 되면, 하루 더 진행됩니다. 그날 참가자가 처형되면 해당 참가자의 진영이 패배합니다.


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  22. 악마

    릴몬스타

    매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]


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  23. 악마

    카잘리

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]


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  24. 악마

    팡 구

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]


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  25. 악마

    리치

    매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.


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  26. 여행자

    도둑

    매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 투표는 다음 날 마이너스로 집계됩니다.


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  27. 여행자

    관료

    매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 투표는 다음 날 3표로로 집계됩니다.


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  28. 여행자

    푸주한

    매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.


    닭고긴가요? 맛있네요. 좀 더 줄래요?

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  29. 여행자

    갱스터

    매일 낮 한 번, 다른 살아있는 이웃 참가자가 동의할 경우 다른 살아있는 이웃 참가자를 죽일 수 있습니다.


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  30. 여행자

    뼈 수집가

    게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.


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  31. 여행자

    판사

    게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.


    피고가 살인, 사기, 방화, 절도, 공무원 사칭, 무면허 의료 행위, 명예훼손, 국왕 시해, 쓰레기 무단 투기 등 일체의 혐의에 대해 유죄임을 판결합니다.

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  32. 여행자

    견습생

    첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.


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  33. 여행자

    거지

    투표하려면 투표 토큰이 필요합니다. 사망한 플레이어에게서 투표 토큰을 받으면, 그의 소속을 알아냅니다. 당신은 맨정신이며 건강합니다.


    불쌍한 거지에게 베풀어 주십쇼. 한 푼만 줍쇼, 마님. 감사합니다요. 신께서 축복하실 겁니다요! 정말 정이 많은 분이로군요! 덕분에 근사한 저녁을 먹을 수 있겠습니다요!

    "당신은 투표하려면 투표 토큰이 있어야 합니다. 죽은 플레이어가 자신의 토큰을 당신에게 주면, 당신은 그 플레이어의 성향을 알게 됩니다. 당신은 취하지도, 중독되지도 않습니다." 거지는 누군가가 투표 토큰을 건네주지 않으면 투표할 수 없지만, 토큰을 준 플레이어가 선인지 악인지는 알게 됩니다. 거지는 투표 토큰이 없으면 아예 손을 들어 투표할 수 없습니다. 거지가 투표할 때마다 투표 토큰 하나를 잃습니다. 토큰이 여러 개 있더라도 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다. 죽은 플레이어만 거지에게 자신의 투표 토큰을 줄 수 있으며, 그렇게 한 뒤에는 그 죽은 플레이어는 더 이상 투표할 수 없습니다. 각 죽은 플레이어가 토큰을 줄지 말지는 스스로 결정합니다. 거지를 포함해 누구도 다른 플레이어를 대신해 그 플레이어의 투표 토큰을 옮길 수 없습니다. 누군가 자신의 투표 토큰을 거지에게 주면, 거지는 그 플레이어가 선인지 악인지 알게 됩니다. 거지는 여전히 자유롭게 지명할 수 있고, 추방 투표에서도 자유롭게 투표할 수 있습니다. 추방은 능력의 영향을 받지 않기 때문입니다. 거지가 죽으면 다른 캐릭터와 마찬가지로 죽은 상태에서 쓸 투표 토큰 1개를 얻습니다. 하지만 이전에 모아 둔 투표 토큰들은 모두 잃습니다. 거지는 취하거나 중독될 일이 없습니다. 투표 토큰을 다른 사람에게 넘겨주는 것은 거지의 능력으로만 가능한 특별한 행동입니다. 거지가 있든 없든, 플레이어는 거지가 아닌 다른 플레이어에게는 투표 토큰을 줄 수 없습니다.

    진행 방법

    1. 거지는 투표 토큰이 없으면 투표할 수 없습니다. 투표할 때마다 투표 토큰 하나를 잃습니다.
    2. 낮 동안, 죽은 플레이어는 자신의 투표 토큰을 거지에게 주겠다고 선언할 수 있습니다. 그 경우 투표 토큰을 거지에게 옮기고, 거지에게 그 플레이어의 성향을 비밀리에 알려주세요.
  34. 여행자

    이단아

    오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.


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  35. 여행자

    희생양

    당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.


    좋은 저녁입니다! 연회에 초대해 주셔서 정말 감사합니다. 이 마을 사람이 아닌데도, 이렇게 친절하게 맞아주시다니요. 금방 친해질 수 있을 것만 같은걸요. 잠깐! 그 밧줄은 뭐죠?

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  36. 여행자

    노움

    모든 참가자는 당신의 친구 참가자(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 참가자를 죽일 수 있습니다.


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