훈련된 킬러
메모
매일 밤* 악마는 스크립트 순서에 따라 다음 살아있는 캐릭터를 공격합니다. 살아남은 캐릭터는 재공격을 받을 수도 있습니다. TPI 2025 Garden of Djinn 월드컵 상위 8개 스크립트. 진의 규칙: 매일 밤* 악마는 스크립트 순서에 따라 다음으로 살아 있는 게임 내 캐릭터를 공격합니다. 살아남은 캐릭터는 재공격을 받을 수도 있습니다. 이 스크립트는 일반적으로 ST를 통해 죽이는 두 악마의 살해 순서를 결정합니다. 의도적으로 SAO 외부에 있으며 Djinn 규칙에 따라 작동하도록 주문이 신중하게 구성되었습니다. Demon은 목록에서 아래로 작동하지만 살아남은 플레이어를 다시 타겟팅할 수 있습니다. 아래 정보도 여기에 있습니다. 더 좋아 보입니다. https://beardytas.com/trained-killer/ 실행 방법: 밤 2부터 시작: - 악마가 Yaggababble인 경우 평소와 같이 문구의 반복을 기반으로 킬 수를 결정합니다. Lil' Monsta라면 일반적으로 단일 킬을 고수합니다. - 시장과 함께 스크립트 상단부터 시작하여 킬 수와 일치하는 그림에서 다음 살아있는 게임 내 캐릭터를 찾습니다. - 악마는 오늘 밤 이 캐릭터들을 공격할 것입니다. 예를 들어, 시장은 없지만 마을 바보와 예술가가 한 명 있는데, 야가밥블이 그들의 말을 두 번 말했다면, 이 두 사람이 타겟이 될 것입니다. - 킬에 영향을 미치는 능력이 있는지 확인하세요. 시장, 라이칸스로프, 수도사, 기억상실증, 스파이는 모두 악마의 살해 패턴을 방해할 수 있습니다. - 그에 따라 아침에 킬을 발표합니다. - 다음 날 밤, 공격에서 살아남은 캐릭터가 있다면 스토리텔러의 선택에 따라 다시 공격을 받거나 건너뛸 수 있습니다. 예를 들어, 시장이 2박에 바운스했다면 3박에 다시 표적이 되어 지금 죽거나, 악마가 다음 표적을 향해 스크립트를 따라 이동할 수 있습니다. FAQ: 주간 킬: RAI, Yaggababble 및 Harpy는 서로 시뮬레이션할 수 있지만 Djinn 규칙 RAW를 엄격하게 읽으면 Yaggababble이 밤에만 킬을 허용한다는 의미일 수 있으므로 이에 따라 Harpy 킬을 자유롭게 조정하십시오. Djinn 규칙을 좀 더 관대하게 해석하면 주간 살인에 대해서는 아무 말도 하지 않으므로 Yaggababble은 평소처럼 낮 동안 누구든지 살인을 할 수 있다는 것입니다. 어떤 판독을 수행할지 결정하는 것은 ST에 달려 있습니다. 작성자는 유연성을 믿으므로 보다 관대한 읽기를 선호하지만 다른 ST가 엄격한 버전을 선호하는지 이해합니다. 재공격을 위해 다시 상위로 돌아가기: 다음은oddGarrett이 제공한 깔끔한 요약입니다. "Trained Killer를 실행하는 세 가지 방법이 있는데 어느 것을 선호하는지 잘 모르겠습니다. (아마도 옵션 3은 아닐 것입니다.) 매일 밤* 대본에서 첫 번째로 표적이 되지 않은 캐릭터나 어젯밤 공격에서 살아남은 플레이어를 공격합니다. (즉, 다음날 밤 플레이어를 다시 공격하지 않으면 해당 플레이어는 다시는 표적이 되지 않습니다) 매일 밤* 스크립트에서 대상이 지정되지 않은 첫 번째 캐릭터 또는 공격에서 살아남은 플레이어를 공격합니다. (즉, 하룻밤 동안 스크립트를 다시 시작하되 가장 먼 곳부터 다시 시작하세요) 매일 밤* 어젯밤 목표 아래에 있는 스크립트의 첫 번째 캐릭터나 공격에서 살아남은 플레이어를 공격합니다(예: 스토리텔러는 "다시 점프"할 수 있지만 스크립트 순서에 따라 해당 지점부터 공격을 다시 시작합니다). 마을 바보 타겟팅: 마을 바보 한 명을 타겟팅하면 진 규칙을 충족합니다. 나머지 바보들은 살아남을 것이고, 다음 날 밤에 재공격을 받거나 건너뛸 수 있습니다. Yaggababble이 자신의 문구를 여러 번 말한 경우 한 번에 여러 바보를 대상으로 삼을 수도 있고, 스토리텔러의 선택에 따라 하나를 대상으로 한 후 목록 아래로 이동할 수도 있습니다. 라이칸스로프 및 악마 처치: 라이칸스로프가 좋은 플레이어를 성공적으로 처치한 경우에도 악마는 여전히 다음 대상을 공격합니다. 살인을 선택하는 악마는 라이칸스로프가 살인을 하더라도 여전히 깨어나 목표를 선택하므로, 여기에도 동일한 원칙이 적용됩니다. 따라서 "커서는 여전히 움직입니다". 즉, 라이칸스로프가 계속해서 좋은 플레이어를 죽이기 때문에 악마가 같은 대상에 갇히지 않습니다.