하데스의 불
메모
선한 팀이 악한 팀의 소굴에서 반격하는 대본입니다. 네 명의 악마 중 세 명은 최소한 한 명의 사악한 플레이어를 추가할 수 있거나 추가할 것이며, 대본에 Poppy Grower나 Magician이 없으면 사악한 팀은 효과적으로 협력할 수 있는 강력한 세력이 되어야 합니다. 외부인 수와 사망 수는 모두 매우 다양하여 사악한 팀에 유리하지만 그 대가로 사악한 팀은 마을 사람들이 언제 잘못된 정보를 얻을지에 대해 거의 통제할 수 없습니다. 좋은 팀은 사용할 수 있는 강력한 도구를 많이 가지고 있지만 어떤 사악한 팀이 플레이할지에 따라 다르게 사용해야 합니다. 또한 JSON과 PDF에 포함된 야간 주문에 약간의 수정을 가했습니다. 연금술사는 밤 1에 훨씬 나중에 행동합니다. 이전에는 Typhon의 군주만을 쫓았으므로 밤까지 어떤 악마가 활동했는지 추론할 수 있었을 것입니다. 첫 페이지에 단 한 가지 변경 사항이 있습니다: -Puzzlemaster +Drunk. 이 스크립트의 두 하수인은 외부인과 상호 작용합니다: Xaan과 Godfather, 그리고 10인 이상 게임에서 Lord of Typhon은 그들 중 적어도 하나를 플레이해야 합니다... 그러나 Lord of Typhon이 외부인 옆에 있다면 그들을 모두 제거해야 할 수도 있으므로 실수로 Xaan과 Godfather가 아무것도 상호 작용하지 않는 게임을 실행하기 쉽습니다. 지금까지 나는 더 큰 Lord of Typhon 게임에서 외부인에게 가방을 스팸으로 보내는 것을 항상 권장했지만, 이것이 더 많은 플레이어 수에서 가방 만들기를 약간 지나치게 규정하게 만든다는 생각에 도달했다고 생각합니다. 스크립트에 Drunk를 추가한다는 것은 Typhon의 군주가 모든 외부인을 제거할 경우 스토리텔러가 선택할 수 있는 레버가 항상 있다는 것을 의미하며, 이는 궁극적으로 더 많은 게임을 더 실행 가능하게 만들고 평균적으로 스크립트를 더 재미있게 만들 것입니다. 새로 제작된 Xaans와 Godfathers는 이제 X가 1보다 크거나 같을 것이라는 사실을 알고 안심할 수 있습니다. 대본 뒷면에는 데비안트(Deviant), 희생양(Scapegoat), 비숍(Bishop)이라는 세 명의 추천 여행자를 추가했습니다. Scapegoat와 Bishop은 둘 다 더 큰 사악한 팀(특히 Legion)의 스크립트에서 잘 작동합니다. 좋은 팀은 추가 체력이나 매일 추가 정보를 갖는 것을 정말 좋아하기 때문입니다.