1. J-Dizzles Rizzle Nizzle

    Almanac · Jay · 27 characters

    Notes

    Huntsman: Each night you may choose a living player: the Damsel, if chosen, becomes a not-in-play Townsfolk. If evil is chosen, you are dunk for the rest of the game. [+the Damsel] Poppy Grower: If the Poppy Grower becomes drunk, poisoned, or leaves play, Minions & Demons learn who each other are that night."

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  3. Townsfolk

    Noble1 75 2-75

    참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.


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  4. Townsfolk

    Librarian1 75 3-75

    게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.


    물론이죠, 부인. 일반적으로는 코덱스 말리피카리움을 대여하실 수 있습니다만, 안타깝게도 부인께서는 저희 도서관 회원이 아니라서요.

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  5. Townsfolk

    Pixie1 75 4-75

    게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.


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  6. Townsfolk

    Chambermaid1 75 2-75

    매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.


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  7. Townsfolk

    Snakecharmer1 75 2-75

    매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.


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  8. Townsfolk

    Innkeeper1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.


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  9. Townsfolk

    Gambler1 75 3-75

    매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.


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  10. Townsfolk

    Gossip1 75 2-75

    매일 낮, 공개적인 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 참가자 1명이 죽습니다.


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  11. Townsfolk

    Seamstress1 75 2-75

    게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.


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  12. Townsfolk

    Philosopher1 75 4-75

    게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.


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  13. Townsfolk

    Huntsman175-93

    게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]


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  14. Townsfolk

    Farmer1 75 275-93

    당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.


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  15. Townsfolk

    Poppygrower1-66

    하수인들과 악마는 서로가 누구인지 모릅니다. 당신이 사망하면, 그날 밤, 그들은 서로가 누구인지 알게 됩니다.


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  16. Outsider

    Lunatic1 75 3-75

    당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.


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  17. Outsider

    Sweetheart1 75 3-75

    당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.


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  18. Outsider

    Klutz1 75 3-75

    당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 악한 참가자라면: 당신의 진영이 패배합니다.


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  19. Outsider

    Mutant1 75 3-75

    당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.


    전 괴물이 아녜요! 인간이라고요! 제발... 자비를!

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  20. Outsider

    Damsel1 75 3-75

    모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.


    머리카락엔 손대지 마, 자기야.

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  21. Minion

    Godfather1 75 2-75

    참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]


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  22. Minion

    Assassin1 75 3-75

    게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.


    ...

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  23. Minion

    Xaan1 75 2-75

    X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]


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  24. Minion

    Marionette1 75 3-75

    당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]


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  25. Minion

    Goblin1 75 275-93

    만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.


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  26. Demon

    Imp1 75 3-75

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.


    지혜를 예리하게, 칼끝은 더욱더 예리하게 벼려내십시오. 악은 사이를 거닐며 선한 주민과 마을을 파멸로 몰아넣기 위해서라면 무슨 짓이든 서슴지 않으리니, 그 누구도 믿지 마십시오. 허나 진정 누군가를 믿어야 한다면, 오직 저만을 믿으십시오.

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  27. Demon

    Po1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택할 수도 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 만약 죽이지 않기로 했다면, 다음 밤에 3명의 참가자를 선택해서 죽여야 합니다.


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  28. Demon

    Fanggu1-84

    매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]


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  29. Loric

    Bootlegger1-75

    이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.


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