좌석 7의 발라드
메모
7번 좌석은 아직 비어있습니다. 그 선택은 임의적입니다. 게임당 한 번씩 스토리텔러가 대신해서 말할 수 있습니다. Seat 7은 다른 Clocktower 게임과 마찬가지로 대부분 실행됩니다. 한 자리는 열려 있고 토큰은 평소와 같이 전달됩니다. 매일 밤 이야기꾼은 밤의 순서에 따라 좌석이 어떤 역할을 하는지 결정합니다. 게임당 한 번씩 이야기꾼이 자리를 대신하여 발언할 수 있습니다. 이는 공개적일 수도 있고 비공개적일 수도 있으며 진실일 필요는 없습니다. 사악한 자리가 팀의 승리를 돕기 위해 허세를 부리고 싶어할 수도 있기 때문입니다. 이야기꾼은 침묵을 유지하는 것이 해당 좌석의 팀에게 도움이 될 것이라고 생각하는 경우 이 기능을 사용하지 않기로 선택할 수도 있습니다. 이 능력은 다른 플레이어를 지명하고 비난하는 데에도 사용할 수 있습니다. 스토리텔러가 자리의 목소리를 이용해 게임에 영향을 미칠 수 있는 기회는 단 한 번뿐이므로 말을 할 때나 말하는 내용에 매우 주의하는 것이 좋습니다. 1일차에 발언한 자리는 나중에 게임 해결 정보를 갖게 될 수도 있습니다. 또한 좌석의 음성을 사용하는 방법을 창의적으로 선택하는 것이 좋습니다. 목표는 자리를 지키는 것이 아니라 자리를 잡은 팀이 경기에서 승리하는 것이다. Seat 7은 대회 내내 많은 변화와 반복을 겪었지만 마침내 대본이 어디에 있는지에 만족합니다. 그래서 추가 변경을 하기보다는 이번 기회를 통해 Seat 7 Djinn과 잘 어울리는 몇몇 여행자를 강조하고 싶었습니다. 이것은 대회 자체에 대한 것보다는(어떤 대본이 여행자를 가장 잘 활용하는지 우리 모두 알고 있기 때문에) 대회가 끝난 후 플레이를 지원하기 위한 것입니다. 지금까지 Seat 7을 실행하지 않은 것에 대한 나의 선물이라고 생각하십시오. Gnome 7번 좌석을 지명하려는 사람을 모두 살해하도록 하여 플레이어를 즐겁게 하세요. 관료 이 역할은 ST가 의석 투표를 사용하지 않기로 결정한 경우 투표 불균형을 상쇄하는 데 유용합니다. Harlot은 자리의 역할을 배우거나 대신 역할을 허세할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다. 희생양 7번 자리에 총알을 쏘도록 강요하여 누군가의 하루를 망치거나 망치세요 그리고 마지막으로 이번 여행을 통해 Seat 7을 응원해주신 모든 분들께 감사하다는 말씀 전하고 싶습니다! 그것은 정말 거친 여행이었고 나는 우리의 작은 의자가 여기까지 올 것을 결코 의도하지 않았습니다.