슈겐자
가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
연금술사 Pit-Hag가 악마를 악마가 아닌 캐릭터로 바꾸려고 시도하면(게임 종료), 연금술사는 그날 밤 취합니다.
양귀비 재배자가 죽거나 능력이 플레이를 떠나면 하수인과 악마는 서로를 배웁니다. 이는 양귀비 재배자가 술에 취했거나 중독된 경우에도 발생합니다. 양귀비 재배자 능력의 또 다른 인스턴스가 활성화된 경우 미니언과 악마는 둘 중 하나도 활성화되지 않을 때까지 서로 배우지 않습니다.