그들만의 파멸의 도구 (Instruments of Their Own Ruin)
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그들만의 파멸의 도구 (Instruments of Their Own Ruin)
지은이 Axolator
마을 주민
관리인
관리인
선한 참가자 1명을 알고 시작합니다.
픽시
픽시
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
공감인
공감인
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
장군
장군
매일 밤, 이야기꾼이 생각하기에 지금 이기고 있는 진영을 알게 됩니다.
뱀조련사
뱀조련사
매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.
수학자
수학자
매일 밤, 다른 캐릭터의 능력으로 인해 능력이 비정상적으로 작동한 참가자의 수를 알게 됩니다.
점쟁이
점쟁이
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
포고꾼
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
예언가
예언가
매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.
서번트
서번트
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
알 사히르
알 사히르
매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.
어부
어부
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
농부
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
외지인
집사
집사
매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 내일 해당 참가자가 투표할 때만 투표할 수 있습니다.
땜장이
땜장이
당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.
은둔자
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
얼뜨기
얼뜨기
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 악한 참가자라면: 당신의 진영이 패배합니다.
하수인
악마의 대변인
악마의 대변인
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
배후인물
배후인물
만약 악마가 처형으로 죽어 게임이 끝나게 되면, 하루 더 진행됩니다. 그날 참가자가 처형되면 해당 참가자의 진영이 패배합니다.
고관
고관
모든 참가자는 당신이 누구인지 알고 있습니다. 당신은 낮에는 죽을 수 없습니다. 선한 참가자가 참여한 투표에서 즉시 처형을 선택할 수 있습니다.
꼭두각시
꼭두각시
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
악마
노다시
노다시
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.
비고모르티스
비고모르티스
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
볼톡스
볼톡스
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
리치
리치
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.
전설
경비병
경비병
외지인이 1명 더 참가하거나 1명 더 적을 수 있습니다.
추가 정보
밤 순서, 특수 규칙, 징크스