시계공
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
각 플레이어는 빈 자리에서 Grimoire 바로 건너편에 있습니다.
각 플레이어는 자신의 역할과 건너편 빈 좌석의 역할을 알기 시작합니다. 그들은 둘 다 캐릭터인 것처럼 행동하고, 둘 다 캐릭터인 것처럼 정보를 학습합니다.
플레이어는 Day 1 시작부터 언제든지 원래 좌석과 맞은편 좌석 간에 전환할 수 있습니다. 이는 원하는 만큼 여러 번 발생할 수 있습니다.
데몬과 미니언은 서로를 배우지 않습니다. 악마는 허세를 부리지 않습니다.