Prodders가 피어링 인물을 찌르는 음모를 꾸미고 있습니다. (Plotting Prodders Poking Peering Personages)
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Prodders가 피어링 인물을 찌르는 음모를 꾸미고 있습니다. (Plotting Prodders Poking Peering Personages)
지은이 Dash
마을 주민
시계공
시계공
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
초공감자
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
선원
선원
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
뱀 조련사
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
공주
공주
첫날 낮, 당신이 플레이어를 지명하고 처형했다면, 악마는 오늘 밤 죽이지 않습니다.
시장
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
외지인
건달
건달
매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.
달의 자손
달의 자손
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.
하수인
악마의 대변인
악마의 대변인
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
주모자
주모자
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
악마
푸카
푸카
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.
거무리
거무리
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.
전설
공작부인
공작부인
매일 낮, 3명의 플레이어가 당신을 방문할 것을 자원합니다. 매일 밤*, 각 방문자는 그중 몇 명이나 악한지 알게 되나, 그중 1명은 거짓 정보를 얻습니다.
보초
보초
게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.
설화
관문
관문
플레이어들은 자신의 캐릭터 및 소속을 모릅니다. 자신이 사망할 때 이 정보들을 알게 됩니다.
밀주업자
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.
추가 정보
밤 순서, 특수 규칙, 징크스
특수 규칙
  • 플레이어가 자신의 능력 기준(예: Sailor, Snake Charmer 및 DA의 경우 "살아 있음", DA의 경우 "어젯밤과 다름")과 일치하지 않는 다른 플레이어를 선택하면 황혼까지 취하게 됩니다.
  • 플레이어는 자신의 성격이나 성향이 언제 바뀌었는지 알지만 무엇이 바뀌었는지는 알 수 없습니다.
  • 푸카가 자신의 능력으로 자신을 선택하면 황혼까지 취하게 됩니다. 즉, "이전에 중독된 플레이어"는 Pukka가 자신이 아닌 다른 플레이어를 선택할 때까지 변경되지 않습니다.
징크스
거무리
주모자
거무리 · 주모자 주모자가 생존해 있고, 거무리의 숙주가 처형되었다면, 거무리는 생존하지만 능력을 잃습니다.