웃어도 상관없어

No Laughing Matter
풀시트
Ramsplooge
2
노트
바보가 살아 있고 뭔가가 거짓이라고 화가 난다면, 그것은 사실이 될 수도 있습니다. 살아있는 각 플레이어는 "만우절!"이라고 말하여 스토리텔러가 방금 공개한 내용을 (1회) 다시 설명할 수 있습니다. 24시간 내내 피가 흐르는 "만우절" 대본 대회에서 대본을 획득했습니다! 이 스크립트는 마을에 역할과 정렬을 확인할 수 있는 충분한 탄약을 제공하지만 바보는 기분 좋은 해충이며 원하는 대로 진행되지 않는 일이 발견되면 누구나 현실을 다시 작성할 수 있습니다. 이 대본은 매우 진지하고 확실히 균형이 잡혀 있습니다. 이것은 웃을 일이 아니므로 재미를 느끼지 않도록 노력하십시오. 재조정을 위한 참고 사항: "만우절!" 낮이나 밤에 공개적으로나 비공개로 선언할 수 있으며, 플레이어당 게임당 한 번만 선언할 수 있습니다. 플레이어가 배운 정보를 다시 확인하려면 새로운 정보를 얻어야 합니다. 이 새로운 정보가 사실이 되도록 세상이 바뀔 수도 있습니다. 예를 들어: 점쟁이는 아담과 이브를 선택하고 "아니오"를 배운다. 그들은 "만우절!"이라고 외친다. 스토리텔러는 점쟁이에게 "예"라고 말합니다. Red Herring은 Cane에서 Adam으로 이동합니다. 더 어리석은 예: 이브는 악마가 됩니다. 낮 동안: 대부는 블록에 갇히고 곧 죽을 것입니다. 암살자는 "만우절!"이라고 외칩니다. 암살자는 즉시 블록에 배치되고 곧 죽을 것입니다. 또 다른: 어부는 하루가 시작될 때 사망했다고 선언됩니다. 시계공은 "만우절!"이라고 외칩니다. 시계공은 죽은 것으로 판명되고 어부는 살아있습니다.
참여 캐릭터
총 27명
마을주민
13
시계공
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
현상금 사냥꾼
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
도박사
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
험담꾼
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
어부
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
기억상실자
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
광대
처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.
외지인
4
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
모자 장수
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
변종
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
하수인
6
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
악마의 대변인
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
하피
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
악마
2
야가바블
게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 사망할 플레이어 3명을 선택합니다.
설화
2
교황
게임에 참여하는 동일한 선한 캐릭터가 여럿 있습니다. 또한 그들은 블러핑용 캐릭터일 수도 있습니다.
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.