몬스타대학교
Monsta University
풀시트
1
노트
첫 번째로 죽는 미니언은 Lil' Monsta(& 베이비시터)가 될 목록에 없는 악마를 선택합니다. 좋은 플레이어 1명이 상장되지 않은 타운 사람들도 될 수 있습니다.
선택 사항: Kazali가 생성되면 Kazali는 미니언을 다른 미니언으로 바꿀 수 있습니다.
선택 사항: 군단이 생성되면 대부분의 플레이어는 사악한 군단이 됩니다.
선택 사항: 타이폰의 군주가 생성되면 이웃이 사악한 하수인이 될 수 있습니다.
내가 가지고 놀았던 어리석은 아이디어 - Lil' Monsta가 성장합니다!
하수인이 처음으로 죽으면 깨어나 악마를 선택합니다. Lil' Monsta의 현재 베이비시터는 그 악마가 되고, Lil' Monsta 능력은 플레이에서 제외됩니다. 새로운 악마가 특정 캐릭터에게 재미없거나 현재 게임 상태에서 더욱 강력할 경우, 스토리텔러는 목록에 없는 마을 사람들이 될 좋은 플레이어를 선택할 수 있습니다.
스토리텔러는 야간 킬이 ST 법정화폐에 의해 선택되었는지 아니면 "진짜" 악마에 의해 점령되었는지 마을이 계속 추측하는 것을 목표로 해야 합니다. "당신은 알기 시작합니다" 캐릭터가 항상 밤 2에 죽는다면, 이는 사악한 팀이 아직 자신의 킬을 선택하지 않았기 때문에 살아있는 모든 사람이 아마도 선할 것이라는 단서가 될 수 있습니다. 작은 몬스타는 가끔 밤에 미니언을 죽여야 하며, 스토리텔러는 이를 이용해 졸업을 강제할 수 있습니다. 자신의 능력을 발휘한 암살자나 나이트 X 이후의 Xaan이 좋은 후보가 될 수 있습니다.
릴 몬스타가 리바이어던이 됩니다. 스토리텔러는 레이븐키퍼가 리바이어던 게임에서 재미를 느끼지 못할 것이라고 판단하여 레이븐키퍼가 사서가 됩니다.
Lil' Monsta는 플레이어가 5명만 살아 있으면 샤발로스가 됩니다. 스니치는 여관주인이 됩니다.
Lil' Monsta가 Vortox가 됩니다. 스토리텔러는 마을이 스스로 이를 알아낼 수 있으므로 마을 사람들이 성격을 바꾸지 않는다고 판단합니다. 스파이는 캐릭터가 전혀 변하지 않은 것을 보고 그들이 기억상실증에 걸렸다고 허세를 댑니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
수행자
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
장군
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
마을 백치
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
장의사
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
도박사
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
야경꾼
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
사냥꾼
게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
처단자
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
어부
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
까마귀지기
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
외지인
5
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
변종
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
아가씨
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
밀고자
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.
하수인
5
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
첩자
매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
잔
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
악마
1
릴 몬스타
매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 "악마입니다." 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.