또 다른 나
The Other Me
풀시트
1
노트
Boffin은 게임 내 좋은 캐릭터의 능력을 발휘할 수 있습니다. 이것은 교황을 만족시킨다.
선택 사항: 사이코패스 허세를 부리는 골렘은 첫 번째 후보자를 죽이고 처형 시 정상적으로 죽을 수 있습니다(로샴보를 요청하지 않는 한).
교황 스크립트, 완전히 실험적입니다! 그리고 두 번째 전체 Grimoire가 아닌 회전목마를 두 번만 구입하면 되므로 이것은 "저렴한" 교황 스크립트 중 하나입니다!
첫째, Boffin은 게임 내 능력을 제공할 수 있으며 교황에게 계산될 수 있습니다. 이는 중복된 토큰 없이 가방을 보내는 것이 합법적이지만 그렇게 한다면 Boffin 능력을 속이는 것으로 만들어야 함을 의미합니다. 나중에 엔지니어나 모자장수에 의해 Boffin이 제거되어 중복 능력이 제거된다면 괜찮습니다. 교황은 새로운 중복을 생성할 필요가 없습니다.
사이코패스는 제가 항상 재미있다고 생각했던 의심스러운 징크스에서 영감을 받아 골렘처럼 허세를 부리는 선택적인 규칙을 가지고 있습니다. 밀매업자 규칙은 "사이코패스 허풍쟁이 골렘"이라는 문구를 사용합니다. 그것이 의미하는 바를 결정할 때 판단을 내리는 것은 이야기꾼의 몫입니다. 사이코패스가 골렘이라는 단어를 말하지 않고 골렘인 것처럼 허세를 부리고 싶다면 이야기꾼과 대화를 통해 자신이 하고 있는 일이 무엇인지 알려주거나 밤에 관심을 끌 수 있습니다. 그러나 사이코패스가 자신의 능력을 사용하여 사람을 죽인 적이 있다면 아마도 더 이상 골렘처럼 허세를 부리지 않을 것입니다.
Vizier / Alsaahir 징크스에 대한 나의 해석은 Alsaahir가 플레이 중인지 여부에 관계없이 이 스크립트에서 Vizier가 결코 발표되지 않는다는 것입니다. 이는 외출 위험을 감수할지 여부를 결정하는 것이 Vizier에게 달려 있음을 의미하며, 예고 없는 Vizier는 누군가가 그렇게 하는지 확인하지 않는다는 것을 의미합니다.
현상금 사냥꾼 설정 텍스트에는 [1 Townsfolk is evil]이라고 나와 있습니다. 이 표현에 따르면 두 번째 현상금 사냥꾼은 두 번째 사악한 Townsfolk를 추가해서는 안 됩니다. 1명의 Townsfolk가 이미 사악하기 때문에 설정 텍스트가 이미 충족되었습니다.
네 명의 미니언 중 세 명은 정말 어려운 처형을 수행하며, 두 명은 게임 중 어느 시점에서 악랄한 플레이를 펼칠 가능성이 높습니다. 엔지니어가 그들 중 하나를 보핀으로 바꿔서 제거하려고 시도하는 것이 유혹적일 수 있습니다. 이런 일이 일어나고 있다고 생각한다면 보핀이 사라지기 전에 악마에게 꽤 잔인한 보핀 능력을 주는 것을 두려워하지 마십시오.
앗, 센티넬을 잊어버렸어요! Pope는 대부분 외부 모드를 무시하지만 부정적인 수정에는 Sentinel이 필요합니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
수행자
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
현상금 사냥꾼
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
장군
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
알사히르
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
기계공
게임당 1번, 밤에, 게임에 어떤 하수인들이나 악마가 참여하는지를 선택할 수 있습니다.
사냥꾼
게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
낚시꾼
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
기억상실자
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
밴시
악마가 당신을 죽이면, 모두가 이 사실을 알게 됩니다. 지금부터, 당신은 매일 낮에 2번 지목하고 지목마다 2표씩 행사할 수 있습니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
외지인
4
골렘
게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 그렇게 했고 지목받은 플레이어가 악마가 아니라면, 그 플레이어는 사망합니다.
모자 장수
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
아가씨
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
퍼즐마스터
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
하수인
4
싸이코패스
매일 낮, 지명 전에 공개적으로 참가자를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 처형되면, 당신은 지명자와 가위바위보를 해서 졌을 때만 죽습니다.
폭탄마
당신이 처형당하면, 플레이어 3명 외에 모두 사망합니다. 10부터 1까지 카운트다운 후, 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 사망합니다.
재상
모두가 당신이 재상임을 알게 됩니다. 당신은 낮에 사망할 수 없습니다. 선한 팀이 투표했다면, 지목 대상을 즉시 처형할 수 있습니다.
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
악마
1
알 하디키아
매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.
전설
1
보초
게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.
설화
2
교황
게임에 참여하는 동일한 선한 캐릭터가 여럿 있습니다. 또한 그들은 블러핑용 캐릭터일 수도 있습니다.
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.