대상

Caravan
풀시트
Nick Brainard
3
노트
Caravan은 제가 4년 동안 Clocktower를 플레이하고 대본을 쓴 경험의 정점입니다. 나는 현재 Caravan이 역대 최고의 BOTC 에디션이라고 믿는 이유와 그것의 극도의 시너지 효과, 그리고 그 캐릭터가 다른 고려 사항 중에서 Clocktower에서 가장 잘 디자인된 이유를 설명하기 위해 긴 기사를 쓰고 있습니다. 현재로서는 기본적인 소개는 다음과 같습니다. Storm Catcher는 Balloonist를 선호합니다! 이는 마을이 실행될 준비가 될 때까지 가장 강력한 마을 사람들이 살아남도록 보장하여 게임을 안정화시킵니다. Balloonist는 악에 대한 환상적인 허세이기도 합니다. 가짜 정보를 만들기 쉽고, 아웃사이더 수를 모호하게 하며, 마을이 의심스러울 때 고블린 주장을 정당화합니다(어떻게 감히 Balloonist를 처형할 수 있습니까!). Spirit of Ivory는 사악한 팀이 Fang Gu와 Ogre를 통해 두 명의 플레이어를 확보하는 것을 방지합니다. 사악한 오우거가 있다면 Fang Gu가 사용할 수 있는 유일한 아웃사이더 점프입니다. Caravan의 주목할만한 캐릭터 상호 작용 중 일부는 다음과 같습니다. Imp, Fang Gu 및 Scarlet Woman과 함께 악마는 캐러밴에서 자주 이동하고 고블린은 악마의 하수인을 분석하는 데 필요합니다. 좋은 팀은 Fortune Teller, Snake Charmer, Town Crier 및 Mayor와 함께 이 문제에 맞서 싸웁니다. 대부분의 게임은 성공적인 뱀 매혹 이후에 진행되지만 Caravan은 새로운 사악한 팀에게 승리를 위한 기회를 제공합니다. 새로운 사악한 팀이 협력할 수 있도록 레이스가 매혹 후에 깨어납니다. Cerenovus는 특히 Wraith의 지시가 있는 경우 이전 악마를 허세에 가둘 수 있습니다. 스칼렛 우먼은 단순히 새로운 악마를 사냥하는 대신에 소외된 하수인을 처형하도록 강요합니다. 고블린은 주홍빛 여인으로 변장하여 처형을 지시할 수도 있는 뱀의 매력적인 이야기를 마을 사람들이 불신하게 만들 수 있습니다. Imp와 Fang Gu의 기동성은 이러한 경우에 특히나 찾기 어렵습니다. Caravan은 Pixie, Mutant, Cerenovus 등의 캐릭터를 통해 복잡하고 전자적인 사회 환경을 생성합니다. 대제사장, 장군; 뱀 부리는 사람, 농부, 오우거, 레이스, 고블린. 몽크는 네 악마 모두와 아름답게 상호작용합니다. 그는 임프가 별이 지나가는 것을 막고, Fang Gu가 점프하는 것을 막고, No Dashii가 중독되는 것을 막고, Vortox가 Townsfolk 정보를 위조하는 것을 막을 수 있습니다. Vortox 게임에서 Balloonist는 모두 동일한 캐릭터 유형의 플레이어를 배워야 합니다. (몽크는 하룻밤 동안 풍선 연주자를 보호하여 다른 캐릭터 유형으로 강제 전환할 수 있습니다.) 귀족은 0, 2 또는 3명의 사악한 플레이어를 배울 수 있습니다. 장군은 세 가지 중 하나를 배우기 때문에 Vortox에서는 두 가지 잘못된 선택 중 하나를 배울 수 있습니다. Drunk는 실제 정보를 학습하여 Vortox 게임을 위장할 수도 있고, 잘못된 정보를 학습하여 근처에 앉아 있는 No Dashii를 속일 수도 있습니다. The Drunk를 사용하면 "Townsfolk"가 Fang Gu가 될 수 있습니다. Cannibal은 플레이어가 밤에 무엇을 하는지는 보지만 특정 캐릭터는 보지 못하는 Wraith에게 특히 좋은 허세입니다.
참여 캐릭터
총 31명
마을주민
13
귀족
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
장군
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
외지인
4
오우거
당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
얼뜨기
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
변종
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
하수인
4
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
악령
밤에 눈을 뜰 수 있습니다. 다른 악한 플레이어가 깨어날 때 함께 깨어납니다.
고블린
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
부정한 여인
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
악마
4
노 다시
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
팡 구
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
여행자
3
도둑
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 음수로 계산합니다.
매춘부
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.
거지
투표하려면 투표 토큰이 필요합니다. 사망한 플레이어에게서 투표 토큰을 받으면, 그의 소속을 알아냅니다. 당신은 맨정신이며 건강합니다.
전설
2
상아의 혼
악한 플레이어는 최대 1명까지만 추가로 존재할 수 있습니다.
진의 특수 규칙을 사용합니다. 이 규칙을 모두에게 알립니다.
설화
1
폭풍 부르미
선한 캐릭터 1명의 이름을 댑니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그는 처형으로만 사망할 수 있지만, 악한 플레이어들은 그가 어느 플레이어인지 알게 됩니다.