죄의 수호자
Guardians of Sin
풀시트
3
노트
가든 파티의 문에는 경비원 두 명이 서 있습니다. 한 사람은 진실만을 말합니다. 한 사람은 거짓말만 합니다. 그 수수께끼를 풀어야만 당신은 기다리고 있는 죄 속으로 들어가게 될 것입니다.
Guardians of Sin은 마을 사람들과 치명적인 잘못된 정보를 수집하는 재미있는 정보 미니언과 공작 부인과 함께 마을에 또 다른 정보를 제공하는 퍼즐 스크립트입니다. 그러나 무엇보다도 Knaves는 "무엇이 진실이고 무엇이 거짓인가?"라는 질문을 더욱 비틀었습니다.
물론 이것은 모두 환상일 수도 있고, 대답은 스토리텔러를 지명하고 실행하는 것만큼 간단할 수도 있습니다. 무신론자는 이것만큼은 확신한다.
참고 사항
마리오네트는 수학자가 발견해야 합니다.
드리머는 악한 플레이어를 위해 잘못된 좋은 캐릭터를 배우는 것이 좋습니다. 드리머는 종종 좋은 플레이어를 위해 잘못된 좋은 캐릭터를 배울 수도 있기 때문입니다.
tttttttttttttttttttttt 메즈 단어가 위조되는 것을 허용하지 마십시오.
참여 캐릭터
총 27명
마을주민
13
시종
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
요리사
게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
수학자
매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
곡예사
당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
무신론자
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]
외지인
4
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
성자
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
변종
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
밀고자
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.
하수인
4
메제펠레스
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
첩자
매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
잔
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
꼭두각시
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
악마
1
레비아탄
선한 플레이어가 2명 이상 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 모두가 당신이 게임에 참여하고 있음을 알게 됩니다. 다섯 번째 낮이 끝난 후, 악한 팀이 승리합니다.
여행자
3
바리스타
매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.
가정교사
매일 낮, 플레이어 2명의 자리를 맞바꿀 수 있습니다(매일 낮 총 3번까지 가능). 플레이어들은 자기 자리를 떠나 1:1로 대화할 수 없습니다.
이단아
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
전설
1
공작부인
매일 낮, 3명의 플레이어가 당신을 방문할 것을 자원합니다. 매일 밤*, 각 방문자는 그중 몇 명이나 악한지 알게 되나, 그중 1명은 거짓 정보를 얻습니다.
설화
1
무뢰한
이야기꾼이 2명입니다: 1명은 거짓을, 1명은 진실만을 말합니다. 게임당 1번, 황혼에, 둘이 바뀔 수도 있습니다.