두 번째 데이트
The Second Date
풀시트
3
노트
Vigormortis가 스스로를 공격하고 Scarlet Woman이 새로운 Vigormortis가 되면 원래 Vigormortis Townsfolk 이웃 중 한 명이 중독됩니다.
Vigormortis가 플레이되는 동안 Vigormortis가 죽인 하수인은 능력을 유지합니다.
Kazali가 Xaan을 만들면 플레이어는 아웃사이더가 될 수 있습니다.
V2.7: Xaan을 선택하는 Kazali의 사소한 QoL 변경. 대본에 정치인이 있으면 이 역시 쉽게 허세를 부리거나 숨겨질 수 있습니다.
V2.6: Lil' Monsta와 Imp는 기술적으로 어떤 면에서는 동일한 능력을 가질 수 있습니다. Kazali는 하수인을 선택하고 무료 허세를 제공하여 악마 능력에 더 넓은 범위를 제공합니다. 악마는 과부가 언제 플레이 중인지 아닌지를 알고 과부 부름을 들었다고 주장할 수 있습니다. 조합이 딱 좋네요.
V2.5: 스크립트에서 악마 하나를 제거하여 Lil Monsta, Imp 및 Vigormortis만 만들었습니다. 추가 미니언 능력을 제거하기 위해 외부인을 변경했습니다. 또 다른 승리 조건을 제공하기 위해 시장을 마을 사람들로 교체하여 군인을 확보했습니다.
스크립트는 Vigormortis와 Ogre의 상호 작용을 특징으로 합니다. 모든 마을 사람들은 허세(농부)이든 활력에 의해 중독을 통해 대응할 수 있는 것이든 활력과 어느 정도 상호 작용합니다. 유일한 예외는 대본에 있는 모든 악마에 대한 직접적인 카운터 역할을 하는 군인입니다. 오라클은 그것이 활기 넘치는 게임인지 판단하는 데 도움을 줍니다. 은둔자는 활력의 하수인으로 등록할 수 있습니다. 다른 외부인들은 편집증과 불확실성을 조성합니다. 플레이 중인 내용에 따라 악마의 스크립트에서 중간에서 낮은 이동성이 있습니다.
Huntsman은 이 스크립트에서 매우 허풍스럽습니다. 새로운 징크스를 통해 과부, 노파, 아가씨가 모두 플레이 중입니다. 이것은 나중에 게임에서 가짜로 만들고 악마를 "확인"하는 데 매우 강력할 수 있습니다. 마찬가지로, 활력을 잃은 노파는 이웃을 농부로 바꾸고 활력 독이 제대로 착지하면 농부를 죽인 후 악마에게 가는 "농부 사슬"을 만들 수 있습니다. 시도해볼 만한 아주 재미있는 일들입니다.
오우거는 또한 이 스크립트에서 알려지지 않은 것을 생성하는 여러 상호 작용을 합니다. 오우거의 힘은 식인종을 통해 재활용될 수 있으며, 영리한 하수인이 오우거를 허세 부리면 식인종이 자신들이 이제 성향이 바뀌었다고 믿게 만들 수 있습니다. 구덩이 노파나 역병 의사/남작은 나중에 게임에 오우거를 데려올 수 있어 할인 유형의 바보를 허용할 수 있습니다. 상아빛 정령을 추천합니다.
또한 이 스크립트에는 이전보다 더 효과적인 새로운 Juggler 징크스가 포함되어 있으면서도 문제가 해결되면 여전히 저글링을 할 수 있습니다.
참여 캐릭터
총 30명
마을주민
13
할머니
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
전도사
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
예언자
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
처단자
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
곡예사
당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
외지인
4
오우거
당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
성자
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
정치인
당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).
하수인
4
미망인
당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.
잔
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
부정한 여인
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
거리의 악사
모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.
악마
3
릴 몬스타
매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 "악마입니다." 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]
카잘리
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
여행자
5
도둑
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 음수로 계산합니다.
바리스타
매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.
매춘부
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.
뼈 수집가
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
부두술사
오직 사망한 플레이어와 당신만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰 없이도 투표할 수 있으며, 50% 이상의 찬성표를 요하지 않습니다.
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.