거울 속의 남자를 바라보며
Looking at the Man in the Mirror
풀시트
5
노트
플레이어가 레이스가 레이스라는 사실에 화를 내면 죽을 수도 있습니다.
Vigormortis 능력이 활성화된 경우 Vigormortis에 의해 죽인 모든 하수인은 해당 능력을 갖습니다.
Vigormortis가 스스로를 공격하고 Scarlet Woman이 새로운 Vigormortis가 되면 원래 Vigormortis Townsfolk 이웃 중 한 명이 중독됩니다.
V2.2: 마을을 강화하고 일부 데스 모드를 제거하기로 결정했습니다. Ojo는 Drunk로 Godfather를 팔 수 있으며 그것으로 충분합니다. 마을을 돕기 위해 Noble, Gambler 및 Gossip을 제거하고 Clockmaker(망령에게 약간의 망설임을 제공), Pixie(악에게 더 많은 허세 공간을 제공하고 Dreamer에게 취한 것 외에 볼 수 있는 또 다른 역할 제공) 및 Juggler(도박꾼이 이전에 차지했던 유사한 공간 제공)를 선택했습니다. 가십은 균형을 이루었지만 게임을 너무 빠르게 만들 수 있었습니다. 귀족은 시계 제작자가 마을에 실질적인 권력을 부여하는 부분과 너무 많이 중복되었습니다. Gambler는 너무 많이 죽었고(추가 악, 미치광이, 술 취함) 별로 재미가 없었습니다.
V2.1: Vortox를 되돌리고 Sweetheart를 Moonchild로 변경하는 데 필요합니다.
v2.0 Travelers는 최근 변경 사항을 반영하여 업데이트되었습니다. 현상금 사냥꾼 밸런스에 대한 사소한 변경 사항입니다.
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플레이 참고사항: 스크립트의 사용자 정의 규칙을 참고하세요. 항상 다른 악보다 먼저 레이스를 깨워서 눈을 감을 수 있는 선택권을 갖고 루나틱과 함께 깨어나고 싶다면 그것이 더 자연스러워 보입니다. Lunatic-demon 상호작용에 친근하게 참여하는 것이 좋습니다. 악마는 미치광이의 유용한 표적을 배워야 합니다. 따라서 악마가 Ojo라면 미치광이가 선택한 캐릭터를 그들에게 제공하십시오. 악마가 Ojo가 아닌 경우 플레이어에게 선택한 미치광이를 제공하십시오.
스크립트는 Wraith를 중심으로 구축되었으며 Lunatic, Chambermaid 및 Gossip과의 상호 작용입니다.
Wraith의 선택적 능력을 사용하면 원하는 경우 좀 더 공개적으로 악한 플레이를 할 수 있습니다. 이것은 Harpy Madness와 믿을 수 없을 정도로 잘 시너지 효과를 발휘하며 활력을 잃은 망령은 프레임이나 허세를 부리는 데 정말 재미 있습니다. 레이스는 또한 약간의 광기의 휴식을 통해 도박꾼/가십을 허세로 만들 수도 있습니다.
Wraith가 깨어나서 다른 플레이어가 깨어나는 것을 볼 수 있다는 것은 Chambermaid 허세에 정말 잘 맞습니다. 그러한 플레이어는 본질적으로 Chambermaid를 신뢰하지 않을 가능성이 높습니다. 대본의 역할은 Damsel의 소유권 주장 공간을 해결하고 Chambermaid와 협력하도록 신중하게 선택되었습니다.
Lunatic에는 마술사도, 양귀비 재배자도, 마리오네트도 없습니다. 그들은 단순히 레이스와 또 다른 사악한 플레이어를 받게 될 수도 있습니다. 레이스는 스칼렛 여성의 허세를 부리고 미치광이가 본 사람(아마도 사악한 TF)을 조율할 것입니다. Lunatic은 또한 매우 사악한 허세입니다.
다중 사망이 발생하는 방법에는 여러 가지가 있으며 Gossip은 이를 해결합니다. Harpy, Gambler, Ojo, Grandmother, Godfather(술취한 처형) 및 선택적인 Wraith 규칙. 플레이어가 망령이라는 사실에 화를 낸 플레이어는 망령 능력을 가라앉히기 위해 소문을 통해 밤에 살해될 수도 있습니다. 의도한 대로 완벽한 가십 정보를 숨기는 능력을 사용하는 매우 시너지적인 방법입니다.
대본의 드로이슨은 Drunk, Pukka 및 No Dashii에서 나왔습니다. 다른 잘못된 정보는 살인 정보에서 비롯됩니다(Gossip, Wraith, Ojo, Godfather, Gambler로 인해). 현상금 사냥꾼은 악마로 변했고 Lunatics는 거짓말을 하며 선한 플레이어를 혼란스럽게 했습니다.
참여 캐릭터
총 31명
마을주민
13
시계공
악마와 가장 가까운 하수인이 몇 칸 떨어져 있는지 알고 게임을 시작합니다.
픽시
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
현상금사냥꾼
악한 참가자 1명을 알고 시작합니다. 알고 있는 참가자가 죽으면, 밤에 또 다른 악한 참가자를 알게 됩니다. [1명의 마을주민은 악한 진영]
공감인
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
하녀
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
꽃집 소녀
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게 됩니다.
장의사
매일 밤*, 그날 낮에 처형으로 사망한 참가자의 직업을 알게 됩니다.
수도승
매일 밤*, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
서번트
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
처단자
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
저글러
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
외지인
4
미치광이
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
연인
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
역병의사
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
하수인
4
대부
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
하피
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
유령
당신은 원할 때 밤에 눈 뜰 수 있습니다. 당신은 악한 진영이 밤에 일어날 때 함께 일어납니다.
부정한 여인
만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
악마
4
노다시
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.
오호
매일 밤*, 캐릭터를 1개 선택합니다. 해당 캐릭터의 참가자는 죽습니다. 만약 참가하지 않은 캐릭터라면, 이야기꾼이 선택하여 죽입니다.
비고모르티스
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
볼톡스
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
여행자
5
낄낄이
매일 낮, 플레이어 1명을 선택합니다: 오늘 밤, 다른 플레이어 1명의 캐릭터가 바뀝니다.
뼈 수집가
게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.
견습생
첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.
노움
모든 참가자는 당신의 친구 참가자(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 참가자를 죽일 수 있습니다.
부두술사
당신과 죽은 자만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰이 필요하지 않습니다. 50%의 과반수는 필요하지 않습니다.
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.