1. Poison Party

    Almanac · Amras · 22 characters
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  3. Townsfolk

    Chef1 75 3-75

    게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.


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  4. Townsfolk

    Noble1 75 2-75

    참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.


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  5. Townsfolk

    Empath1 75 2-75

    매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.


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  6. Townsfolk

    Highpriestess1 75 3-75

    매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.


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  7. Townsfolk

    Balloonist1 75 3-75

    매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]


    불을 더! 더 높이! 더 높이! 더 위로! 아아... 여기서 보면 정말 아름답지 않나요? 강가 버드나무 아래서 아이들이 낚시하는 게 보이시나요? 서커스 천막 기둥에 햇빛이 반짝이는 것도요? 저건 또 뭐지? 포도밭에 혼자 쓰러져 있는 저 노인 말이에요? 불을 줄여! 더 아래로! 더 아래로! 더 내려가!

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  8. Townsfolk

    Mathematician1 75 2-75

    매일 밤, 다른 캐릭터의 능력으로 인해 능력이 비정상적으로 작동한 참가자의 수를 알게 됩니다.


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  9. Townsfolk

    Towncrier1 75 3-75

    매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.


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  10. Townsfolk

    Acrobat1 75 2-75

    매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 오늘 밤 취하거나 중독되면 당신은 죽습니다.


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  11. Townsfolk

    Philosopher1 75 4-75

    게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.


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  12. Townsfolk

    Slayer1 75 3-75

    게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.


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  13. Townsfolk

    Fisherman1 75 475-93

    게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.


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  14. Townsfolk

    Juggler1 75 3-75

    첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.


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  15. Townsfolk

    Ravenkeeper1 75 3-75

    밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.


    내 까마귀들이 나를 위해 복수하리! 훨훨 날아라, 사랑스럽고 충직한 아이들이여! 저택으로, 강가로! 골목으로, 상가로! 훨훨 날아가거라!

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  16. Outsider

    Sweetheart1 75 3-75

    당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.


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  17. Outsider

    Klutz1 75 3-75

    당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 악한 참가자라면: 당신의 진영이 패배합니다.


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  18. Outsider

    Snitch1 75 4-75

    각 하수인은 각자 게임에 참가하지 않은 선팀 캐릭터 3개를 알고 있습니다


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  19. Outsider

    Puzzlemaster1 75 2-75

    1명의 참가자가 당신으로 인해 취했으며 당신이 죽어도 지속됩니다. 그가 누구인지 맞추면(1번) 악마가 누군지 알게 되지만, 틀리면 거짓 정보를 얻습니다.


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  20. Minion

    Mezepheles1 75 2-75

    비밀 단어 1개를 알고 시작합니다. 게임 중 비밀 단어를 첫번째로 말한 선한 참가자는 그날 밤에 악한 진영이 됩니다. (이야기꾼이 들어야 합니다.)


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  21. Minion

    Marionette1 75 3-75

    당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]


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  22. Minion

    Wraith1 75 3-75

    당신은 원할 때 밤에 눈 뜰 수 있습니다. 당신은 악한 진영이 밤에 일어날 때 함께 일어납니다.


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  23. Minion

    Baron1 75 4-75

    외부인 2명이 추가됩니다. [외부인 +2]


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  24. Demon

    Lleech1 75 3-75

    매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.


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