유혹에 빠지다
Falling into Temptation
풀시트
2
노트
재작업된 비주얼을 업데이트하고 즐겨보세요!
안녕하세요. 이것은 제가 이 외부인들과 함께 만들고 싶은 대본입니다. 하지만 라이칸스로프와 함께요.
잘못된 정보에는 사악해 보이는 여러 캐릭터(Recluse, Hermit, Faux Paw, Red Herring), 술 취함(VI, Innkeeper), Xaan, Spy, 은둔자, 미치광이가 악한 행동을 하고 마리오네트가 자신이 선하다고 생각하는 캐릭터가 포함됩니다.
셰프님은 위대하다고 생각해요. 악인으로 잘못 등록하는 사람들이 많기 때문이죠.
라이칸스로프는 사용 실패 확률이 높기 때문에 균형이 더 잘 잡혀 있을 수 있습니다.
Farmer는 게임이 실행되면 균형을 맞추는 데 능숙할 수 있으며 표시된 악을 선으로 바꿀 수 있습니다. 라이칸스로프가 있기 때문에 여러 번의 죽음이 발생할 가능성의 균형을 맞추고 싶었습니다.
Gambler는 실제로 죽음을 확인하는 데 능숙해 보였습니다. 이를 통해 Innkeeper에 최소 1개의 보호 기능이 추가되었으며 잘못된 정보도 추가되었습니다. 암살자는 살인을 모호하게 하고 라이칸스로프의 강압을 방지하는 데 도움을 줍니다.
확실히 양귀비 재배자보다 마술사를 더 좋아합니다.
사서는 외부인에게 큰 도움을 줍니다
Steward는 내 기본이지만 Widow 대신 Spy를 사용하고 있기 때문에 ... 대신 Washerwoman을 사용할 수도 있습니다. 조언 감사합니다
Empath, Fortune Teller 및 Village Idiot의 모든 종류가 같은 상자에 들어갑니다. 3개 모두 과잉일 수 있는지, 아니면 스크립트를 더 잘 지원하기 위해 이전 2개 중 하나를 제거해야 하는지 궁금합니다.
악마: 저는 임프를 좋아하고, 포는 재미있는 멀티킬이고, 야가밥블은 잘 작동합니다.
업데이트: Dreamer에 대한 Empath가 제거되고 Snakecharmer에 대한 기억 상실이 제거되었습니다(은둔자와의 재미). 1.2 업데이트: Tinker에 대한 정치가가 대체되었습니다. 나는 Hermit과 함께 Politician을 정말로 원했지만 여기서는 너무 많이 흔들립니다.
참여 캐릭터
총 24명
마을주민
13
관리인
선한 참가자 1명을 알고 시작합니다.
요리사
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
동네 바보
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [동네 바보 +0명 ~ +2명. 추가된 동네 바보 중 1명은 취합니다.]
뱀조련사
매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
점쟁이
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
여관주인
매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.
도박꾼
매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.
늑대인간
매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 선하다면 죽지만, 오늘 밤엔 해당 참가자만 죽습니다. 선한 참가자 중 1명은 악하게 보입니다.
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
마술사
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
외지인
4
미치광이
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
수행자
당신은 스크립트에 존재하는 모든 외부인의 능력을 가지고 있습니다. [-0 ~ -1 외부인]
땜장이
당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
하수인
4
스파이
매일 밤, 그리모어를 봅니다. 당신은 죽어도 마을주민이나 외부인으로 보일 수 있습니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
쟌
X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]
꼭두각시
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
악마
3
야가바블
비밀 문구를 알고 시작합니다. 오늘 당신이 이 문구를 공개적으로 말할 때마다 참가자가 죽을 수 있습니다.
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
포
매일 밤*, 참가자를 1명 선택할 수도 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 만약 죽이지 않기로 했다면, 다음 밤에 3명의 참가자를 선택해서 죽여야 합니다.