신은 산도에서 마신다
God Drinks at the Sando
풀시트
2
노트
Stormcatcher / Riot: Stormcatcher 플레이어는 폭동 중에 지명되면 사망합니다.
God Drinks at the Sando는 Stormcaught Drunk를 활용하여 6명의 쇼케이스 캐릭터의 능력을 강조하는 스크립트입니다. 이 스크립트를 구성할 때 가장 어려운 부분은 Lycanthrope 주장의 중앙 집중화 효과를 완화하는 방법이었습니다. Stormcaught Drunk를 사용하면 Lycanthrope는 Faux Paw가 아닌 플레이어를 선택할 수 있지만 여전히 죽일 수는 없으므로 사악한 플레이어에게 그럴듯한 거부 가능성을 제공합니다. 균형을 맞추기 위해 Townsfolk는 정렬을 직접 감지하지 않고 Faux Paw의 효과를 Lycanthrope 자체에 국한시킵니다. 한편, 풍선 연주자와 곡예사는 정보를 통해 드렁크가 누구인지 알아낼 수 있을 뿐만 아니라 위도우 독과 푸카 표적을 포착할 수 있는 고유한 능력을 가지고 있습니다. Plague Doctor는 사악한 팀에게 게임 속도를 높이는 것부터 잘못된 정보를 추가하는 것까지 다양한 옵션을 제공합니다. Harpy에 미친 플레이어는 직접적인 악 탐지 기능이 부족하기 때문에 Harpy의 광기를 충족할 수 있는 새롭고 창의적인 방법을 찾아야 합니다. Riot은 Lycanthrope에게 완전히 새로운 질문을 제시합니다. 죽이는 것이 가치가 있습니까, 아니면 Riot의 날이 오면 더 좋은 후보를 지명하는 것이 더 낫습니까?
추가 참고 사항: - 규정에 따라 식인종이 Faux Paw를 먹으면 중독됩니다. 이것이 당신의 플레이 그룹이 재미있게 느끼는 것인지 여부는 그들에게 달려 있습니다. 스스로 판단하십시오! - 여기서 골렘은 매우 다른 캐릭터입니다! Golem이 Stormcaught Drunk를 지명하면 그들은 죽지 않으며 Godfather가 대본에 있는 경우 펀치를 맞은 플레이어가 악마라고 정말로 믿는 경우 조심해야 합니다. 또한, 골렘이 지명을 하고 라이엇에서 지명되면, 그들은 대신 지명을 할 수 없고, 스토리텔러가 카운트다운하고 대신 지명하도록 해야 하는데, 참 우스꽝스럽습니다. - Yaggababble은 밤에 데스 모드 캐릭터를 허세 부리기 위해 죽일 수 있고, 낮에는 하피 광기나 골렘 펀치에 허세 부리기를 할 수 있습니다. 사악한 플레이어가 허세를 부리는 것을 주의 깊게 듣고 그들의 주장을 뒷받침하기 위해 이를 조금만 사용하십시오.
참여 캐릭터
총 27명
마을주민
13
세탁부
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
장군
매일 밤, 이야기꾼이 생각하기에 지금 이기고 있는 진영을 알게 됩니다.
설교자
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
하녀
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
여관주인
매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.
도박꾼
매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.
곡예사
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 오늘 밤 취하거나 중독되면 당신은 죽습니다.
늑대인간
매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 선하다면 죽지만, 오늘 밤엔 해당 참가자만 죽습니다. 선한 참가자 중 1명은 악하게 보입니다.
서번트
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
어부
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
식인종
당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.
외지인
4
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
땜장이
당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.
골렘
당신은 1번만 지명할 수 있습니다. 당신이 지명한 참가자가 악마가 아니라면, 해당 참가자는 죽습니다. (투표는 정상적으로 진행합니다.)
역병의사
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
하수인
4
대부
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
하피
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
과부
그리모어를 보고 1명을 선택해서 중독시킵니다. 1명의 선한 참가자는 과부가 게임에 있다는 것을 알고 게임을 시작합니다.
악마
4
야가바블
비밀 문구를 알고 시작합니다. 오늘 당신이 이 문구를 공개적으로 말할 때마다 참가자가 죽을 수 있습니다.
푸카
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 중독됩니다. 이전에 중독당한 참가자는 죽고 건강해집니다.
릴몬스타
매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]
폭도
3일차에 모든 하수인은 폭도가 됩니다. 그날 지명된 후보자들은 바로 죽지만, 살아있는 참가자를 즉시 후보로 지명해야 합니다. 이 일은 반드시 일어나야 합니다.
설화
2
밀주업자
이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.
폭풍 사냥꾼
캐릭터를 1개 선택합니다. 참가 중이라면 처형으로만 죽을 수 있지만, 악한 플레이어는 그 캐릭터가 누구인지 알게 됩니다.