이상한 사랑
Strangelove
풀시트
1
노트
안녕하세요! 이것은 Boomdandy를 중심으로 한 대본인 나의 첫 번째 출판 대본인 Strangelove입니다. 이 스크립트는 Boomdandy 폭발을 둘러싼 편집증을 극대화하고 다른 사악한 캐릭터가 공포 요인을 높이도록 설계되었습니다. 특히, 마을을 내려다보는 악마 무리는 좋은 플레이어들이 게임이 그들에게서 멀어지는 것을 두려워하여 일반적으로 제거하고 싶지 않을 수도 있는 살아있는 플레이어와 죽은 플레이어를 처형하도록 강요합니다. 그리고 Boomdandy가 마을을 속이고 영광의 불꽃 속에 나갈 위험은 낮지만... 결코 0이 아닙니다. 그러나 이것이 Good 팀이 단순히 본능과 분위기에 따라 운영되어야 한다는 의미는 아닙니다. Good 팀은 상황을 완화하고 Ravenswood Bluff에 안전을 가져올 수 있는 충분한 힘을 가지고 있습니다. 또한 Boomdandy는 게임의 범위를 최소 2명의 살아있는 플레이어로 좁힐 수도 있고 최대 5명까지 줄일 수도 있습니다!
내 조언은 세 가지입니다: 두려움을 멈추고, 폭탄을 사랑하고, 즐기십시오!
엔지니어(Townsfolk) â Alsaahir(Townsfolk)
엔지니어는 스크립트의 목적을 무너뜨릴 수 있기 때문에 추가 플레이 테스트 후에 제거됩니다. 설교자, 역병 의사 등의 캐릭터와 함께 권력 투쟁과 폭탄의 무장 해제 및 재무장에 목적이 있지만, 그러한 캐릭터와는 달리 약간의 선택 의지를 부여하고 반 불균형적인 결과를 초래합니다. Alsaahir는 Good 팀에게 대체 승리 조건을 제공하여 보다 영구적으로 Evil 팀을 무장해제시킬 수 있습니다. 또한 Evil 후보자, 특히 Boomdandy 후보자가 원하는 대로 하기 위해 보다 미묘한 게임을 플레이해야 하는 새로운 계층의 소셜 게임플레이를 도입합니다.
모자장수(아웃사이더) → 이발사(아웃사이더)
이 스크립트의 초기 플레이 테스트에서는 Hatter가 사망 시 실용적이지 않은 Zombuul 게임을 만들어 게임 속도를 크게 늦추는 능력에 대한 상당한 감독이 드러났습니다. 따라서 불균형하거나 즐겁지 않은 플레이 영역을 만들지 않으면서 Evil 팀이 계속해서 약간의 움직임과 유연성을 허용할 수 있도록 Barber가 그 자리에 도입되었습니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
귀족
참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.
조사관
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
공감인
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
선원
매일 밤, 살아있는 참가자 1명을 선택합니다: 그와 당신 중 1명은 내일 낮까지 취합니다. 당신은 죽을 수 없습니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
설교자
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
예언가
매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.
알 사히르
매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.
철학자
게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.
예술가
게임 중 한번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.
광대
처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.
평화주의자
처형된 선한 참가자는 죽지 않을 수도 있습니다.
외지인
4
역병의사
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
이발사
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
정치인
만약 당신이 진영의 패배에 가장 큰 책임이 있는 참가자라면, 당신은 진영을 바꾸고 승리할 수 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
아가씨
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
하수인
4
대부
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
악마의 대변인
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
하피
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
붐댄디
당신이 처형되면, 3명을 제외한 모든 참가자가 죽습니다. 10초 후, 가장 많은 참가자가 가리키는 참가자가 죽습니다.
악마
3
좀부울
매일 밤*, 만약 오늘 낮에 아무도 죽지 않았다면, 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 처음 죽을 때, 실제로는 살아있지만 죽은 것처럼 취급됩니다.
비고모르티스
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
볼톡스
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
전설
1
경비병
외지인이 1명 더 참가하거나 1명 더 적을 수 있습니다.