오른팔

Right-Hand Man
풀시트
Cam
0
노트
이 대본은 내 친구 Cherie에게 바칩니다! 우리는 약간의 Recluse 요청에 동의하지 않을 수 있지만 Cherie가 최고이며 Capital Clocktower의 중심에 있다는 것을 알려드립니다. 이 판결을 확실히 사용하십시오. 마리오네트는 은둔자와 이웃할 수 있습니다. (이것을 "미국식 규칙"이라고 합니다. 더 나쁜 "호주식 규칙"은 꼭두각시가 은둔자 옆에 배치되는 것을 금지합니다.) 선택적 판결: Recluse는 Typhon 라인에 앉을 수 있습니다. 이것이 게임을 더 재미있게 만들 것이라고 약속합니다. 플레이를 시작하기 전에 공지하세요. 은둔자를 평소처럼 다루세요. 토큰 거래 후에 누군가를 은둔자로 만들지 마십시오. 그런 다음 Typhon의 군주 근처에서 처리되면 그 주위에 Typhon 라인을 구축하십시오. 또 다른 선택적 판결: 스파이는 선량한 캐릭터로 등록할 수 있고 Typhon의 설정 능력은 사악한 캐릭터에만 영향을 주기 때문에 스파이는 Typhon 라인에 앉을 필요가 없습니다. 나는 이러한 가능성이 대규모 게임에서 게임을 더욱 흥미롭게 만들 것이라고 약속하지만, 적은 플레이어 수에서는 압도될 수 있습니다. 이건 룰로도 뒷받침이 될 수 있을 것 같은데... 물론 반론도 있겠지만... 그 부분은 너무 어렵게 생각하지 마세요. 가능하다면 플레이를 시작하기 전에 이를 알리십시오. Lord of Typhon과 Spy 토큰을 모두 가방에 넣지만 다른 미니언 토큰은 포함하지 않으며 첫날 밤 동안 악마의 이웃을 나머지 미니언으로 변경합니다. 스파이를 팡구와 함께 가방에 넣기 전에 잘 생각해보세요. 팡구가 점프할 수 있는 사악한 팀이 매우 강력하다는 것을 보여줍니다. 팡구와 스파이가 함께 하는 게임에서는 마리오네트를 사용하여 아웃사이더를 제거하고(술 취한 사람을 마리오네트로 교체하는 등) 대신 팡구가 스파이에게 점프할 수 있도록 허용하는 것을 고려해보세요. Fang Gu와 Spy를 포함하는 경우 은둔자를 가방에 넣는 것도 고려하세요. 균형이 필요할 경우 Fang Gu가 은둔자로 점프하는 것을 방지할 수 있습니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
귀족
참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.
세탁부
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
픽시
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
뱀조련사
매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
점쟁이
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
예언가
매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.
예술가
게임 중 한번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.
처단자
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
까마귀지기
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
시장
만약 참가자가 3명만 살아있고, 그날 낮에 처형이 발생하지 않으면, 당신의 진영이 승리합니다. 만약 당신이 밤에 죽으면, 다른 참가자가 대신 죽을 수도 있습니다.
처녀
처음으로 지명될 때, 지명자가 마을주민인 경우, 지명자는 즉시 처형됩니다.
외지인
4
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
이발사
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
모자장수
만약 당신이 밤이나 낮에 죽었다면, 하수인과 악마 참가자는 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
하수인
5
독약꾼
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
스파이
매일 밤, 그리모어를 봅니다. 당신은 죽어도 마을주민이나 외부인으로 보일 수 있습니다.
마녀
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 낮에 누군가를 지명하면 죽습니다. 참가자 3명만 살아있으면 능력을 잃습니다.
세레노부스
매일 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 선택합니다. 선택된 참가자가 그 캐릭터에 광기하지 않으면 처형될 수 있습니다.
꼭두각시
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
악마
3
비고모르티스
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
팡 구
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
태풍의 군주
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 모든 악한 진영은 붙어있고 가능하면 중간에 악마가 있습니다. [+1 하수인, -? ~ +? 외부인]