인스턴트 에이즈의 수소폭탄

Hydrogen Bomb of Instant AIDS
풀시트
concavz
2
노트
만약 역병 의사가 죽으면 그날 밤, 살아있는 모든 사람은 해가 질 때까지 동일한 하수인 능력을 얻습니다. (선택 사항) 5명 이상의 플레이어가 살아 있고 악마가 사망하는 경우 Scarlet Woman 능력을 가진 플레이어 중 하나만 악마가 됩니다. Scarlet Woman 능력을 가진 좋은 플레이어가 악마가 되면 그들은 악하게 됩니다. 역병 의사가 죽는 경우 보핀 능력을 얻은 각 플레이어는 악마에게 다른 좋은 캐릭터의 능력을 부여할 수 있습니다(반드시 플레이에서 제외되는 것은 아님). 그들은 자신이 악마에게 부여한 능력만을 배웁니다. Legion은 Boffin 능력을 얻을 수도 있습니다. 그렇다면 군단의 한 구성원은 그 능력이 무엇인지, 누가 그것을 가지고 있는지 알게 됩니다. 부디 부디 그들에게 연금술사를 주십시오! (레기온 월드에서는 보핀/드렁크 징크스가 적용되지 않습니다.) 슬레이어가 스스로 총을 쏘면 데몬으로 등록될 수도 있습니다. PD가 여기서 죽으면 모든 것이 미친 화염구와 핵 조사 속에서 타오르면서 지옥이 풀려나게 됩니다. 스칼렛 우먼은 "악마가 죽으면 모든 SW가 악마가 된다"는 의도로 쓰여졌지만, 쓰여진 대로 "악마가 죽으면 모든 SW가 악마가 된다"입니다. 많은 사람들이 그 상호 작용이 어리 석다고 생각했기 때문에 여기에서 선택 사항임을 명확히하는 홈브루 규칙 Boffin은 주로 Legion이 연금술사 능력을 얻고 하수인 능력을 얻어 실제로 PD 죽음의 세계를 어느 정도 허세 부리게 할 수 있도록 하기 위해 여기에 있습니다. 아마도 이것을 사용하여 군단병에게 다른 역할을 부여할 수는 있겠지만 그렇게 하지 마시길 진심으로 부탁드리고 싶습니다 <3 deus ex fiasco는 ST가 많은 상충되는 마법사 소원을 분석하는 데 어려움을 겪을 수 있을 뿐만 아니라 Hermit + pd로 가서 이 두 가지 문제를 처리할 만큼 미친 경우에 주로 발생합니다. 또한 PD가 Pithag를 생성하여 정당한 이유 없이 흑사병 의사를 인쇄하기 시작하는 불가피한 타임라인도 있습니다. 여기 은둔자는 정말 끔찍해요 미안해요 바리스타 캐클잭 견습생이 재밌어서 왔어요. 뼈 수집가가 PD로 만든 능력을 가지고 있던 사람이 죽었을 때 수집했다면 수집 시 다시 얻습니다. 이것을 실행할 때 여기에 재미있을 것이라고 생각하는 마을 사람들, 하수인, 캐릭터, 추가 규칙 또는 홈브류를 던지는 것을 전적으로 환영합니다. (이 스크립트를 변형한 경우 제 이름을 알려주시고 보고 싶으니 말씀해 주세요.)
참여 캐릭터
총 33명
마을주민
14
조사관
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
수행자
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
처단자
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
연금술사
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
기억상실자
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
무신론자
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]
외지인
5
둔세자
당신은 모든 외지인의 능력을 갖습니다. [외지인 -0명 또는 -1명]
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
땜장이
당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
역병 의사
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
하수인
6
하피
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
마귀할멈
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
마법사
게임당 1번, 소원을 빌 수 있습니다. 소원이 받아들여졌다면, 대가가 따르거나 단서가 제공될 수 있습니다(소원의 특징에 따라).
부정한 여인
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
악마
2
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
군단
매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. 악 플레이어만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 판정됩니다. [대부분의 플레이어는 군단입니다]
여행자
4
바리스타
매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.
낄낄이
매일 낮, 플레이어 1명을 선택합니다: 오늘 밤, 다른 플레이어 1명의 캐릭터가 바뀝니다.
뼈 수집가
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
수습생
당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.
전설
1
데우스 엑스 피아스코
게임당 최소 1번 이상, 이야기꾼은 실수를 하고, 그 실수를 정정하고, 공개적으로 실수를 인정합니다.
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.