스카두쉬.
Skadoosh.
풀시트
0
노트
소환사-루나틱 선택 규칙; Lunatic은 자신들이 Townsfolk라고 생각할 수도 있습니다. 3번째 밤까지 살아남으면 자신이 악마가 된다고 믿는다
버전 3.0.0
"어제는 역사이고 내일은 미스터리지만 오늘은 선물이다. 그래서 현재라고 부른다."
이것은 거부 커스텀 로릭이 없는 동일한 스크립트의 버전입니다.
이 솔로 포 스크립트는 악마가 언제 죽이거나 죽이지 않는지, 돌격을 선택했는지, 아니면 아직 알려지지 않은 어떤 방식으로 잡혔는지에 대한 퍼즐을 강조하기 위해 설계되었습니다.
Townsfolk는 몇 가지 확증적인 정보로 시작하지만 성가신 Summoner 및 Poisoner는 나중에 이에 대한 스레드를 가져와야 할 수도 있음을 의미합니다. 나는 특히 정보를 신뢰할 수 있는지 확인하기 위해 몇 가지 검색을 수행해야 하는 조사자, Steward 및 Pixie와의 상호 작용을 좋아합니다.
좋은 팀은 빠른 것이 가장 좋습니다. 충전된 포는 정보 역할이 수집되기 전에 마을에 빠른 피해를 입힐 수 있기 때문입니다. 그러나 그들은 농부/시장과 엑소시스트로 변장하는 것을 피해야 합니다.
이 버전에는 추천 여행자도 함께 제공됩니다. 저는 특히 Gnome과 Bone Collector를 좋아합니다. 둘 다 두 가지 정렬에 큰 유용성을 갖고 있기 때문입니다. 나는 또한 살아있는 뼈 수집가가 N3에서 죽은 소환사를 선택하여 소환사가 악마를 만들 수 있도록 하는 판결에 찬성합니다. Cacklejack이 있는 경우에는 특히 사악한 소환사, 암살자 또는 Evil Goon을 다른 하수인이나 사악한 마을 사람들로 바꿀 수 있으며 좋은 Cacklejack을 통해 많은 좋은 역할이 마을을 도울 수 있을 때 정렬에 대한 유용성이 있습니다. Beggar와 Barista는 덜 테스트되었지만 양측과 어떻게 상호 작용하는지 관심이 있습니다.
밀매업자 규칙은 선택 사항이지만 양방향 유용성이 마음에 듭니다. 소환사는 소환된 악마가 미치광이로 외출하는 것을 피하기 위해 소환한 악마와 대화를 나누는 데 평소보다 더 많은 인센티브를 받고 급성 미치광이를 숨겨두고 며칠 동안 외부인처럼 놀게 합니다.
그리고 "사람은 운명을 피하려고 택하는 길에서 운명을 만나는 경우가 많다"는 것을 기억하세요.
참여 캐릭터
총 30명
마을주민
13
시종
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
조사관
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
점쟁이
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
여관 주인
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
퇴마사
매일 밤*, 어제와 다른 참가자를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
궁정대신
게임당 1번, 밤에, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그 플레이어는 3일 밤낮 동안 취합니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
음유시인
하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
외지인
5
건달
매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
땜장이
당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
하수인
5
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
소환사
블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]
부정한 여인
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
악마
1
포
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 사망할 플레이어 3명을 선택합니다.
여행자
5
바리스타
매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.
낄낄이
매일 낮, 플레이어 1명을 선택합니다: 오늘 밤, 다른 플레이어 1명의 캐릭터가 바뀝니다.
뼈 수집가
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
거지
투표하려면 투표 토큰이 필요합니다. 사망한 플레이어에게서 투표 토큰을 받으면, 그의 소속을 알아냅니다. 당신은 맨정신이며 건강합니다.
노움
게임 시작 시, 모든 플레이어는 당신과 같은 팀에 속한 플레이어 1명을 알게 됩니다 그를 지목한 플레이어를 죽일 수 있습니다.
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.