스펙터 & 바이올렛
Spectres & Violets
풀시트
0
노트
망령과 함께 종파와 제비꽃! S&V의 정보 과부하 및 정렬 교환 혼란을 원하지만 미니 스위치업을 원하는 경우에 적합합니다.
실제 S&V의 세 가지 대체품:
Wraith는 여기서 정말 잘 작동합니다! 나머지 세 명의 하수인은 모두 실수로 서로의 발을 밟는 습관이 있는 까다로운 하수인이므로 S&V 제품군에 "팀 주장"을 지정하는 것이 정말 유용할 수 있습니다.
Wraith는 게임 느낌 측면에서 Evil Twin과 많은 교차점을 가지고 있습니다. 둘 다 좋은 플레이어 한 명에 의해 악으로 간주될 수 있고 대규모 게임에서는 비교적 쉽게 "허세를 벗어난" 미니언입니다. Wraith는 Fang Gu 및 Snake Charmer와도 잘 어울립니다. 야간 단계에서 새로운 사악한 팀의 속도를 높일 수 있고 일반적으로 어려운 드리머 허세를 좀 더 실행 가능하게 만들기 때문입니다.
Wraith는 "The Evil Twin 문제"를 가지고 있지만 Clockmaker 게임에서는 더 나쁩니다. 발견된 Wraith가 악마를 4석이 아닌 2석으로 좁히기 때문입니다. Shugenja도 비슷하게 강력하지만 사악한 팀(특히 Vigormortes의 경우)에서는 덜 흔들리게 됩니다.
이것에 대한 큰 이점은 없으며 단지 측면 그레이드입니다! Barber는 Pit-Hag와 서류상 시너지 효과가 있기 때문에 기술적으로 더 적합하지만 Hatter도 재미 있고 상당히 무해한 혼합이라고 생각합니다.
B3 토큰을 대체품으로 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 캐러셀에서 토큰을 가져오는 데 1초밖에 걸리지 않습니다.
참여 캐릭터
총 30명
마을주민
13
수행자
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
수학자
매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.
꽃팔이 소녀
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지를 알게 됩니다.
포고꾼
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
예언자
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
재봉사
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
곡예사
당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.
현자
악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.
외지인
4
변종
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
사랑꾼
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
모자 장수
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
얼뜨기
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
하수인
4
악령
밤에 눈을 뜰 수 있습니다. 다른 악한 플레이어가 깨어날 때 함께 깨어납니다.
마녀
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
마귀할멈
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
악마
4
팡 구
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
노 다시
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
여행자
5
매춘부
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.
바리스타
매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.
푸주한
매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.
뼈 수집가
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
이단아
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.