슬픔의 5단계

Five Stages of Grief
풀시트
Kinky Joe
5
노트
양귀비 재배자가 플레이에 있다면, 미망인은 독살할 캐릭터를 선택합니다. Poppygrower가 죽으면 Widow는 암울한 상황을 보고 플레이어가 선택되지 않으면 Widow는 다시 선택합니다. Vigormortis가 스스로를 공격하고 Scarlet Woman이 새로운 Vigormortis가 되면 원래 Vigormortis Townsfolk 이웃 중 한 명이 중독됩니다. 가장 최근에 살해된 처형자가 술 취한 마을 바보인 경우, 식인종의 마을 바보 능력은 취한 상태입니다. 기사에게 능력이 있다면, 그들이 본 플레이어는 악마가 될 수 없습니다. V1.7: 스크립트 속도로 인해 Recluse를 위해 Puzzlemaster를 제거했습니다. V1.6: 더 다양하고 독특한 테이크를 제공하기 위해 여러 밀매업자가 스크립트에 추가되었으며 마을 사람들의 삶의 질이 일부 변경되었습니다. V1.5: Vigor가 Psychopath Lil' Monsta와 시너지 효과를 발휘하도록 Imp를 변경했습니다(Lil' Monsta로 인해 Psychopath가 죽을 때 매우 시끄럽습니다. 이는 사악한 팀이 연금술사 Psychopath를 죽일 수 있는 연금술사의 대체 세계가 없기 때문에 문제를 해결합니다. V1.4: Oracle 및 Puzzlemaster에서 Drunk and Snake Charmer가 제거되었습니다. 스크립트와 시너지 효과가 더 좋습니다. Cannibal을 사용하면 Drunk의 팬이 덜 됩니다. 오라클은 식인종 정보를 확인하는 데 도움을 줍니다. 커스텀 징크스가 추가되었습니다. 플레이 노트: Drunk VI 상태는 식인종이 실행되면 그대로 이어집니다. Philo가 VI가 되면 다른 VI가 플레이 중이면 술취한 VI가 될 수 있습니다. 7, 10, 13인용 센티넬을 권장하지만 필수는 아닙니다. 과부/양귀비 재배자 징크스: N1은 스크립트에서 역할을 선택하여 드로이즌합니다. 양귀비 능력이 플레이를 떠나면(식인종, 픽시 포함) Widow는 암울한 상황을 보고 n1에 성공적으로 중독된 사람이 없으면 지금 선택합니다. 담셀/과부 징크스: 증오 징크스 - 둘 다 플레이할 수 없습니다. 미니언은 슬픔의 5단계를 나타냅니다. 부정(세레노버스) 분노(사이코패스) 교섭(마리오네트) 우울증(과부) 수락(스칼렛우먼) 스크립트는 주제별로 초점을 맞춘 역할 모음입니다. 미니언이 주요 초점이고 마을 사람들은 역할 분리를 중심으로 균형을 이루고 모든 외부인의 영향은 마을에서 나옵니다. Drunk, Cerenovous, Snake Charmer, Damsel, Mutant 및 Pixie가 모두 이중 청구를 생성하므로 청구 공간도 좁습니다. 아니면 Village Idiot를 주장하는 하수인 무리일 수도 있습니다. 몽상가가 이 문제를 일부 해결할 수 있기를 바랍니다.
참여 캐릭터
총 31명
마을주민
13
기사
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
픽시
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
마을 백치
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
예언자
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
어부
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
까마귀지기
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
외지인
4
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
역병 의사
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
정치인
당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).
아가씨
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
하수인
5
세레노버스
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
싸이코패스
매일 낮, 지명 전에 공개적으로 참가자를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 처형되면, 당신은 지명자와 가위바위보를 해서 졌을 때만 죽습니다.
미망인
당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.
꼭두각시
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
부정한 여인
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
악마
3
릴 몬스타
매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 "악마입니다." 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]
노 다시
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
여행자
5
도둑
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 음수로 계산합니다.
푸주한
매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.
뼈 수집가
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
판사
게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.
노움
게임 시작 시, 모든 플레이어는 당신과 같은 팀에 속한 플레이어 1명을 알게 됩니다 그를 지목한 플레이어를 죽일 수 있습니다.
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.