3천

3XK
풀시트
~Cam~
2
노트
죽음에 얼마나 가까워지고 싶나요? 이 대본은 바로 그 질문을 겨냥하고 있습니다. 당신은 알 하디키아를 만족시키기 위해 죽음을 선택하셨나요? 아니면 살다가 잠재적으로 죽음을 겪을 수도 있습니다. 좋은 플레이어는 Al-Hadikhia의 진행을 중단하고 도시에 더 많은 시간을 줄 수 있는 힘을 가진 Lycanthrope에 의지할 수 있습니다. 하지만 이것이 너무 명백하면 Assassin이나 Harpy의 분노를 불러일으킬 수 있으며, 또한 Good 팀은 Boffin'd 능력 뒤에 숨어 있는 악마를 조심해야 합니다. Acrobat은 발동할 수 있는 6가지 방법을 가지고 있으며 자신의 능력으로 자주 죽을 것으로 예상되지 않습니다. 그렇게 하면 게임 상태에 대한 강력한 정보를 발견할 수 있습니다. 안전하게 플레이하고 살아남을 것인가, 아니면 정보를 얻기 위해 죽음을 감수할 것인가? 두 팀 모두 플레이 중인 이단자 능력에 대한 주장에 대해 귀를 기울이고 그들이 식인 또는 철학자인지 추적해야 합니다. 다른 외부인들은 죽음에 대해 상당한 처벌을 받을 수 있으므로 죽기 전에 가능한 한 오랫동안 보류하려고 할 가능성이 높습니다. 스토리텔링 가이드; 혼돈의 모자장수를 권장합니다. 이는 악마가 플레이 중일 때 움직일 수 있도록 하며(그리고 모자장수가 살고 싶어하는 더 많은 이유를 제공합니다) 하수인이 모자장수에게 허세를 부리기로 선택한 경우 움직이겠다는 위협을 허용합니다. Sentinel은 열기구 게임이 아닌 게임에서 외부인 수정을 위해 존재하며 허세적인 외부인 역할로 악을 돕기 위해 존재합니다. 플레이어 수에 관계없이 외부인이 2명을 초과하는 것은 권장되지 않습니다(아마도 14인 또는 15인 게임에서만 가능).
참여 캐릭터
총 24명
마을주민
13
할머니
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
객실 청소부
매일 밤, (당신을 제외하고) 생존한 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 몇 명이 오늘 밤 자기 능력으로 인해 자신이 깨어났는지 알게 됩니다.
마을 백치
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
사교 교주
매일 밤, 생존한 이웃 1명과 같은 팀이 됩니다. 모든 선한 플레이어가 교단에 가입하면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
기예꾼
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 현재 또는 오늘 밤 취함/중독 상태가 되면 당신은 사망합니다.
늑대인간
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
알사히르
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
광대
처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
외지인
4
사랑꾼
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
역병 의사
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
모자 장수
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
배교자
승리하는 팀은 패배하고 패배하는 팀은 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도).
하수인
5
하피
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
고블린
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
거리의 악사
모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
악마
1
알 하디키아
매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.
전설
1
보초
게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.