확인 체인

Confirmation Chain
풀시트
Kinky Joe
3
노트
스파이가 살아있는 동안 합창단 소년은 악마에 의해 살해될 수 없습니다. V1.8: 장의사를 식인종으로 교체하는 작은 조정입니다. 이것은 스크립트의 악과 더 나은 시너지 효과를 갖습니다. V1.7: 정치인과 함께 Fang Gu를 제거하고 확실한 체인 분위기를 더 많이 제공하기 위해 스크립트 균형을 재조정했습니다. 이제 마을 사람들은 더욱 다양해졌으며 대부분은 격차가 있는 곳을 해결하는 데 도움이 될 수 있는 정보 연결 형식을 갖고 있습니다. 대본에 Choirboy Spy 상호 작용을 위한 특별 밀매업자도 있습니다. 스크립트는 좋은 팀이 확인 연결을 생성하고 사악한 팀이 자신의 정보가 유효하지 않다고 생각하도록 강요할 만큼 잘못된 정보를 뿌리는 것을 중심으로 만들어졌습니다. 좋은 팀에는 문제가 해결되지 않을 경우 자신이나 다른 마을 사람들의 역할을 "확인"할 수 있는 여러 역할이 있습니다. Nightwatchman 또는 Slayer와 같은 역할은 기계적으로 자신을 확인할 수 있는 반면 다른 역할은 정보를 통해 자신을 증명할 수 있습니다. 스크립트의 외부인은 모두 문제를 만듭니다. 세인트는 마을이 사회적으로 해결해야 할 승리 조건입니다. 은둔자는 악이 내부에 숨을 수 있도록 매우 강력한 허세를 만듭니다. 연인은 시간이 지날수록 데미지가 감소하기 때문에 한동안 살고 싶어합니다. 마지막으로 정치인은 좋은 것처럼 보이면서 거짓말을 통해 가짜 확인을 강요할 수 있습니다. 악은 이러한 확인의 사슬에 맞서 싸울 하수인과 악마를 갖추고 있습니다. Xaan은 드로이슨을 제공하며 게임이 시작되기 전에 강력한 마을 사람들을 제거할 수 있습니다. 스파이는 얻은 정보에 대해 좋은 팀에 대한 의심을 불러일으키는 데 도움이 되는 훌륭한 위치를 가지고 있습니다. 스파이는 또한 악마가 애인을 일찍 죽이는 데 도움을 줄 수 있습니다. 스파이가 일찍 죽으면 언더테이커는 그들에 대한 나쁜 정보를 받을 수 있고, 게임 후반에 살아남으면 킹에게 악마의 허세로 잘못 등록될 수도 있습니다! 마리오네트는 악이 사회적으로 신뢰받는 개인을 데려오도록 허용하고 주홍 여인은 악이 더 위험한 플레이를 시도하거나 특히 나쁜 지점에서 악마를 구출하도록 허용합니다. 한편 각 악마는 좋은 팀과 싸우는 데 도움이 되는 어떤 형태의 속임수를 가져옵니다. No Dashii는 공감자 사이에 숨거나 강력한 역할을 혼동할 수 있습니다. 임프는 어려운 상황에서 벗어날 수도 있고 이미 좋은 팀이 신뢰하고 있는 꼭두각시나 스파이에게 패스할 수도 있습니다. Lord of Typhon은 추가적인 악으로 세계를 구축하기 위해 두 팀 모두에 많은 것을 추가합니다. 그리고 마지막으로 Legion은 좋은 팀에 이러한 성가신 확인 체인을 모두 무너뜨릴 수 있는 편집증 수준을 만듭니다.
참여 캐릭터
총 26명
마을주민
13
요리사
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
세탁부
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
공감인
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
하녀
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.
매일 밤, 죽은 참가자 수가 살아있는 참가자 수 이상이라면, 살아있는 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다.
야경꾼
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
처단자
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
저글러
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
식인종
당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
성가대소년
만약 악마가 왕을 죽이면, 그날 밤에 악마가 누구인지 알게 됩니다. [+ 왕]
외지인
4
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
연인
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
성자
만약 당신이 처형으로 죽으면, 당신의 진영이 패배합니다.
정치인
만약 당신이 진영의 패배에 가장 큰 책임이 있는 참가자라면, 당신은 진영을 바꾸고 승리할 수 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
하수인
4
스파이
매일 밤, 그리모어를 봅니다. 당신은 죽어도 마을주민이나 외부인으로 보일 수 있습니다.
X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]
꼭두각시
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
부정한 여인
만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
악마
4
노다시
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
군단
매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수 있습니다. 악한 진영만 투표했다면 해당 처형은 무효입니다. 당신은 하수인으로도 보입니다. [대부분의 참가자는 군단입니다.]
태풍의 군주
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 모든 악한 진영은 붙어있고 가능하면 중간에 악마가 있습니다. [+1 하수인, -? ~ +? 외부인]
설화
1
밀주업자
이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.