내 가장 친한 친구가 나를 죽이려고 해요

My Best Friend Is Trying To Kill Me
풀시트
ennie
6
노트
내 가장 친한 친구가 나를 죽이려고 하고 있습니다. 내 십대 대본인 Your Worst Best Friend의 전체 크기 버전입니다! 정보를 원하면 이야기꾼을 믿어야 하는데 그게 문제인데... 보통은 그럴 수 없어요! Vortox가 작동 중이라면 이야기꾼은 당신의 얼굴 바로 앞에 누워 있을 것이고, 무신론자는 이야기꾼이 당신을 존재하지 않는 세계로 가스라이팅하게 만들고 마법사는 존재하는 캐릭터입니다 :) 소환사는 존재에 대한 조기 알림 없이 리바이어던의 가능성을 만들거나, 소용돌이가 생성되면 정보를 엉망으로 만들 수 있습니다. 모자장수는 악마를 변경하여 게임을 완전히 뒤집어 승리 조건도 바꿀 수 있습니다. 마법사가 애초에 리바이어던 핑을 망칠 수 있는 능력이 있다는 것은 말할 것도 없습니다. 물론 이 대본에는 무신론자도 등장합니다! 마을에는 강력한 정보 역할이 있지만 스토리텔러는 플레이어가 가장 믿을 것이라고 생각하는 세계에 맞게 조정할 수 있는 능력이 있습니다. 또한 Boffin은 무신론자와 내가 가장 좋아하는 상호 작용 중 하나를 가지고 있는데, 이야기꾼은 사악한 팀과 함께 게임 규칙을 어길 수 있지만 그 대가로 마을은 또 다른 승리 조건을 얻습니다. 이것은 또한 마을을 마법사 세계의 토끼굴로 이끌 수 있는 반면, 마법사는 무신론자 세계를 허세 부리는 데 훌륭한 일을 할 수 있습니다! 이 스크립트의 목표는 Teensy 버전과 동일한 에너지, 즉 많은 혼란과 많은 재미를 포착하는 것입니다! 더 많은 테스트를 진행하면서 일부 변경이 이루어질 수 있습니다. 가장 친한 친구와 적절한 거리를 유지하세요. 그들은 결국 당신을 죽이려고 할 것입니다 <3
참여 캐릭터
총 26명
마을주민
13
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
장군
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
험담꾼
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
어부
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
기억상실자
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
음유시인
하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
시장
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
무신론자
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]
외지인
4
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
역병 의사
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
모자 장수
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
하수인
4
마법사
게임당 1번, 소원을 빌 수 있습니다. 소원이 받아들여졌다면, 대가가 따르거나 단서가 제공될 수 있습니다(소원의 특징에 따라).
소환사
블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
악마
2
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
레비아탄
선한 플레이어가 2명 이상 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 모두가 당신이 게임에 참여하고 있음을 알게 됩니다. 다섯 번째 낮이 끝난 후, 악한 팀이 승리합니다.
여행자
3
수습생
당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.
이단아
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
주교
이야기꾼만이 누군가를 지목할 수 있습니다. 매일 낮, 상대 팀 플레이어 1명 이상이 지목되어야 합니다.