붉은 얼룩진 새벽
Red Stained Dawn
풀시트
0
노트
특히 사악한 팀에서 매일 아침을 진정한 Red Stained Dawn으로 만들기에 충분한 살상력을 갖춘 다중 죽음 스크립트입니다.
더 적은 플레이어 수를 위해 설계되지 않았으므로 제한된 경험으로 인해 7명의 짧은 스윙 게임으로 이어질 수 있습니다.
주요 상호 작용 Ojo가 빗나가면 이야기꾼이 살인을 선택하므로 여러 명의 사망이 발생할 수 있습니다. 이것이 이 스크립트의 핵심이며, Ojo가 고의로 놓치기로 선택한 경우 최적의 킬은 아니더라도 여러 번 킬을 주어야 할 것입니다.
+1 미니언과 함께 스크립트에 Lil' Monsta가 존재하면 사이코패스가 세트의 보다 조용한 미니언과 함께 공존할 수 있습니다. 미니언 1개 게임에서도 두 번째의 조용한 LM 미니언이 나올 가능성이 있기 때문입니다. 또한 마을 사람들과 사이코패스 사이에 흥미로운 치킨 게임을 만들어냅니다. 여기서 그들에 대한 처형은 낭비가 될 수 있지만 그들이 LM을 들고 있다면 게임이 끝날 수도 있습니다.
Lycanthrope, Solider 및 부활 패키지는 죽음의 속도를 늦추거나 심지어 역전시키는 데 도움이 되며 Magician은 사악한 팀을 약간 넘어뜨리면서도 Poppy Grower에 비해 두려움 없이 살인 능력을 사용할 수 있도록 해줍니다.
흥미로운 Boffin 능력은 다음과 같습니다: - LM 또는 Ojo가 살인을 선택하고 그들의 능력의 까다로움을 우회할 수 있게 하는 Lycanthrope 또는 이야기꾼이 역류하는 것을 Shabbaloth가 막을 수 있게 할 수 있습니다(매일 밤 살아있는 플레이어를 선택하고 다른 사람을 죽임으로써) - 약간 신뢰할 수 없는 중독의 원천이 될 수 있는 여관 주인 - 이번에는 역할에 따라 표적화된 혼란의 또 다른 원천인 철학자 - The Gossip은 악마를 추가로 죽이지만 제어할 수 없어 좋은 팀에 정보를 제공할 수 있습니다. - 현상금 사냥꾼, 첫 번째 핑이 그렇지 않은 경우 찾으러 가야 할 추가 악마 - 스니치, 미니언 슬롯을 희생하여 미니언들에게 무료 허세를 줄 수 있음(아마 LM과 함께 사용될 가능성이 가장 높음)
잠재적인 미래 변경 사항 - 현상금 사냥꾼은 문제를 겪을 가치가 없을 수 있으며, 추가 악으로 인해 때때로 조사자보다 약해질 수 있습니다. 특히 라이칸스로프의 가짜 발에 의해 방해를 받을 수 있기 때문에, 낮은 중독으로 인해 다른 스크립트보다 훨씬 일관성이 있습니다. - 교수, 철학자, 식인종은 미친 부활 루프에 빠질 수 있으며, 이는 문제가 될 수 있지만, 높은 조화가 필요하고 이에 대한 사악한 방해가 사용되지 않습니다. 결국 문제가 되는지 확인하려면 추가 테스트가 필요합니다. - Lunatic은 잠재적으로 다른 용도로 사용되는 외부인 슬롯이 될 수 있습니다. 특히 Lunatic Ojo가 선택한 캐릭터를 추측해야 하는 Ojo의 경우 다음 킬이 약간의 트릭이 될 수 있습니다.
참여 캐릭터
총 25명
마을주민
13
할머니
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
현상금 사냥꾼
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
여관 주인
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
도박사
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
늑대인간
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
험담꾼
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
백치천재
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
교수
게임당 한 번, 밤*에 죽은 플레이어를 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 주민이라면 부활합니다.
군인
악마로부터 안전합니다.
식인종
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
마술사
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
외지인
4
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
역병 의사
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
밀고자
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.
하수인
5
대부
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
독살범
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
싸이코패스
매일 낮, 지명 전에 공개적으로 참가자를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 처형되면, 당신은 지명자와 가위바위보를 해서 졌을 때만 죽습니다.
암살자
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
악마
3
릴 몬스타
매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 "악마입니다." 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]
샤발로스
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 지난 밤에 당신이 선택했던 사망한 플레이어를 다시 토해낼 수도 있습니다.
오조
매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.