외계인 사기꾼

Alien Impostors
풀시트
Schnauzer
1
노트
Boffin은 게임 내 좋은 캐릭터의 능력을 발휘할 수 있습니다. 이것은 교황을 만족시킨다. 나는 사악한 팀이 일종의 외계인과 같고, 스킨 슈트를 입고, 타운 사람들을 모방하고, 지역 주민들 사이에 어울리려고 노력하는 1950년대 로스웰 에너지와 같은 대본의 이미지를 오랫동안 머릿속에 가지고 있었습니다. 마침내 그 분위기를 불러일으키는 뭔가를 만들었습니다! 교황은 누락된 성분이었습니다. 또한 교황 대본을 만드는 것도 좋습니다! 다음은 교황과의 주요 상호 작용/내가 캐릭터를 선택한 이유입니다. 청지기, 사서, 대여사제, 풍선 연주자: 저는 다른 플레이어가 동일한 캐릭터를 주장하는 경우 스토리텔러가 선택한 모든 정보가 상대적으로 "충돌 방지"되었는지 확인하고 싶었습니다. 두 명의 타운 크라이어가 서로 반대되는 정보를 가지고 있다면 그 중 한 명이 거짓말을 하고 있을 가능성이 높습니다. 서로 다른 정보를 가진 두 명의 대여사제가 있다면, 아마도 그럴듯할 것입니다! Snake Charmer: 저는 대부분 "+? Snake Charmers"에 동의하지만 교황은 파란 거짓말쟁이들에게 허세를 부리는 것도 재미있습니다. Banshee, Damsel도 참조하세요. 드리머: 드리머가 다른 플레이어를 드리머로 볼 수 있다는 것이 정말 재미있다고 생각하기 때문에 주로 이 스크립트에 사용됩니다. 철학자, 예술가, 헌츠맨, 슬레이어: 저는 이 스크립트에 게임당 한 번만 적용되는 효과를 많이 원했습니다. 왜냐하면 그것이 교황에게 흥미로울 것이라고 생각하기 때문입니다. 아티스트가 두 명이라면 악마는 둘 다 죽일 수 없습니다! 그러나 Ojo가 아티스트를 선택하고 플레이 중인 아티스트가 여러 개인 경우에는 사용하지 않은 아티스트를 절대적으로 우선시해야 합니다. 밴시: 며칠 동안 투표하세요! 양귀비 재배자: 교황은 모든 허세를 그럴듯하게 만들어 양귀비 재배자의 힘을 완화합니다. 그러나 양귀비 재배자가 여럿이라면 사악한 팀은 모두 죽을 때까지 서로를 배우지 못합니다. 미치광이: 임프 토큰이 4개 있습니다! 사용을 고려해 보세요! 이 게임에서 많은 Lunatics를 낚는 것이 쉽지 않기 때문에 너무 과격하게 행동해서는 안 되지만 어쨌든 악마에게는 약간의 재미가 있을 수 있습니다. 담셀/헌츠맨: 담셀을 복제하든 헌츠맨을 복제하든 헌츠맨 능력이 발동할 가능성이 더 높습니다! Damsel은 또한 악마의 허세를 강하게 주장할 위험이 없고 더 재미있으며, 플레이 중이 아닌 좋은 캐릭터가 되어야 하기 때문에 변신할 때 게임에 대해 뭔가를 배울 수 있습니다(선택할 항목이 상당히 많을 수 있습니다). 그러나 추가 Damsel은 추측 성공 확률도 높여주므로 여기에는 특히 흥미로운 푸시풀도 있습니다. 더 적은 플레이어 수에서. Drunk / Xaan: 저는 Drunk 대본에서 Xaan을 크게 옹호합니다. Xaan은 정말 건강한 시너지 효과를 가지고 있다고 생각합니다. Xaan 밤은 얼마나 많은 외부인이 있는지에 대한 단서를 제공하지만 Drunk는 모든 외부인이 나와서 "그럼 3명인 것 같아요"라고 믿을 수 없다는 것을 의미합니다. 같은 밤에 더 많은 플레이어가 침대 정보를 받을수록 Xaan의 밤처럼 보일 수 있으므로 여분의 술취한 사람을 아끼십시오. Xaan: 교황은 Xaan과 겹치므로 Xaan이 하는 중요한 일은 외부인을 제거하고 모든 사람을 독살하는 것입니다. 잔인하게 행동하세요. 게임당 한 번씩 능력을 발휘해 보세요! 스칼렛 우먼: 스칼렛 우먼이 되는 것에 대해 항상 나를 스트레스하는 것은 첫날 허세 없이 잡히는 것입니다. 내가 다른 하수인이라면 기꺼이 굴러갈 수 있지만 악마로서의 책임을 지는 하수인으로서는 즐겁지 않습니다. 여기에서는 원하는 대로 허세를 부릴 수 있습니다! Boffin(가정 규칙): 악마 능력도 중복될 수 있습니다. 원한다면 유일한 중복일 수도 있습니다! (이 집 규칙을 이전에 본 적이 있다면 이전에 Pope 대본을 찌를 때 사용했기 때문일 수 있습니다. 이제 삭제되었습니다. RIP.) 마법사는 주로 분위기를 즐기기 위해 여기에 있습니다. 나는 교황이 외부 허세를 지원함으로써 미니언들에게 큰 스윙을 할 수 있는 권한을 부여하고 마법사가 가장 크고 가장 흔들리는 미니언이라는 점을 좋아합니다. 나는 또한 그것이 가장 외계인 하수인이라고 생각합니다. 이상한 실험을 하고, 이해하기 어렵고, 아마도 소를 절단하는 것입니다. Balloonist / Vortox는 약간 거친 콤보이지만 교황은 적어도 평소보다 더 많은 외부인이 있을 수 있다는 것을 의미하므로 그들이 Townsfolk를 보고 있다는 것이 분명하지 않을 것입니다. 아마도 Balloonist가 세 가지 다른 미치광이를 배울 수 있을까요? Vortox 게임 중에 갇힌 경우 Recluse로 불쾌한 일을 할 수도 있고, Balloonist를 Drunk로 만들거나, 동일한 두 Townsfolk를 계속 반복하여 느린 Knight가 될 수도 있습니다. ==== 여행자 여러분! Cacklejack은 중복/플레이 외 캐릭터로 교체할 것이라는 기대가 더 많기 때문에 Pope와 함께 재미있고 Farmer, Wizard, Damsel 등과도 잘 어울리거나 느린 모자장수일 수도 있습니다. Bone Collector와 Scapegoat는 게임당 한 번만 사용할 수 있는 능력과 비교적 분위기에 기반한 정보와 잘 어울립니다. 아직 중독되지 않은 Xaan을 구하기 위해 Scapegoat를 사용할 수도 있고, 합당한 이유로 거짓말을 하는 좋은 플레이어를 구할 수도 있습니다. 그리고 공간이 있으면 항상 Deviant를 포함하세요!
참여 캐릭터
총 31명
마을주민
13
시종
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
사서
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
몽상가
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
철학자
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
사냥꾼
게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
화가
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
처단자
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
농부
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
밴시
악마가 당신을 죽이면, 모두가 이 사실을 알게 됩니다. 지금부터, 당신은 매일 낮에 2번 지목하고 지목마다 2표씩 행사할 수 있습니다.
양귀비 재배꾼
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
외지인
4
미치광이
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
아가씨
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
하수인
4
마법사
게임당 1번, 소원을 빌 수 있습니다. 소원이 받아들여졌다면, 대가가 따르거나 단서가 제공될 수 있습니다(소원의 특징에 따라).
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
부정한 여인
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
과학자
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
악마
4
임프
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
오조
매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
여행자
4
낄낄이
매일 낮, 플레이어 1명을 선택합니다: 오늘 밤, 다른 플레이어 1명의 캐릭터가 바뀝니다.
뼈 수집가
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
이단아
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
희생양
당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.
설화
2
교황
게임에 참여하는 동일한 선한 캐릭터가 여럿 있습니다. 또한 그들은 블러핑용 캐릭터일 수도 있습니다.
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.