알렉산더와 끔찍한 사람, TORrible...

Alexander and the Terrible, TORrible...
풀시트
Etreides
4
노트
캐릭터가 잘못된 선택을 하면 능력이 오작동합니다. Pit Hag 및 Gambler 능력은 다음과 같이 수정되었습니다. '매일 밤*, 플레이어를 선택할 수 있습니다...' 좋지 않은 날, 아주 나쁜 날 Tor 스크립트 시도 #1 이 나쁜 소년이 얼마나 균형 잡힌지는 아직 잘 모르겠지만, 저는 모든 역할에 걸쳐 모호함의 여지가 많은 것을 정말로 원했습니다. 그래서: 요리사 <-> 시계공 공감 <-> 수학자 여사제 <-> 열기구 연주자 선원 <-> 뱀 마술사 <-> 악마의 옹호자 <-> 푸카 <-> 리치 수도사 <-> 라이칸스로프 <-> 비고모티스 <-> 볼톡스 도박꾼 <-> Pit Hag(내가 가장 좋아하는 것) 알사히르 <-> 군인 <-> 은둔자 <-> 연인 <-> 잔 <-> 지도자 그리고 첫날 밤에는: 요리사 <-> 시계공 <-> 공감 <-> 수학자 Lycanthrope Faux Paw는 Chef 정보를 엉망으로 만들어 Chef가 실제로 시계 제작자인지 아닌지 혼란스럽게 할 수 있지만(물론 그들이 죽을 때까지) Vortox의 존재로 인해 어쨌든 거의 모든 숫자가 제공될 수 있습니다. Lleech와 Lycanthrope는 일반적으로 약간 거칠지만 Lycanthrope가 수도사가 될 수 있는 경우는 그렇지 않습니다. 이것이 바로 그들의 목표가 항상 살아있는 것처럼 보이는 이유입니다. 그리고 도박꾼이 죽지 않는 경우, 예를 들어 Night 2? 아니면 도박을 잘못한 것 같은 밤이 있나요? 어쩌면 그들은 계속 실종된 Pit Hag일지도 모릅니다. 나는 Damsel이나 Lunatic과 같은 것을 포함하고 싶은 유혹을 받았지만 지금은 실험 없이는 무슨 일이 일어나고 있는지 반드시 아는 사람에게 초점을 맞추고 있다고 생각합니다. Steward와 Bounty Hunter는 특히 Vortox를 가능성으로 사용하여 재미있는 조합이 될 수 있지만 최근 Tor 스크립트에서는 다소 일반적인 선택으로 보이므로 특정 문자 쌍을 피하려고 노력하고 있습니다. 나는 이 대본이 당신의 내면에서 호주(또는 당신이 읽고 있는 곳에 따라 팀북투)로 이주하고 싶은 욕구를 불러일으키지 않기를 바랍니다. 즐기다! 1.0.0 -> 1.0.1 : "캐릭터가 잘못된 선택을 하면 능력이 제대로 작동하지 않습니다."라는 규칙이 있는 밀매업자가 추가되었습니다.
참여 캐릭터
총 27명
마을주민
13
요리사
게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.
시계공
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
초공감자
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
고위여사제
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
선원
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
열기구 조종사
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
뱀 조련사
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
수학자
매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.
수도사
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
도박사
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
늑대인간
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
알사히르
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
군인
악마로부터 안전합니다.
외지인
4
주정뱅이
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
땜장이
당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.
은둔자
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
사랑꾼
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
하수인
4
악마의 대변인
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
마귀할멈
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
주모자
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
악마
4
푸카
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.
비고르모르티스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
보르톡스
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
거무리
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.
설화
2
밀주업자
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.
관문
플레이어들은 자신의 캐릭터 및 소속을 모릅니다. 자신이 사망할 때 이 정보들을 알게 됩니다.