마을주민

13명
관리인
관리인  Steward1_75_3-75
선한 참가자 1명을 알고 시작합니다.
요리사
요리사  Chef1_75_3-75
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
사서
사서  Librarian1_75_3-75
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
슈겐자
슈겐자  Shugenja1_75_2-75
가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
열기구 조종사
열기구 조종사  Balloonist1_75_3-75
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
마을 백치
마을 백치  Villageidiot3-93
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
뱀조련사
뱀조련사  Snakecharmer1_75_2-75
매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.
왕
 King175-93
매일 밤, 죽은 플레이어 수가 살아있는 플레이어 수 이상이라면, 살아있는 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다.
몽상가
몽상가  Dreamer1-84
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
재봉사
재봉사  Seamstress1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.
사냥꾼
사냥꾼  Huntsman175-93
게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
농부
농부  Farmer1_75_275-93
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
까마귀지기
까마귀지기  Ravenkeeper1_75_3-75
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.

외지인

5명
오우거
오우거  Ogre1_75_2-75
첫날 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 당신은 해당 참가자의 진영이 됩니다. (어디인지는 알 수 없습니다.) 이 능력은 당신이 만취/중독 상태여도 유지됩니다.
주정뱅이
주정뱅이  Drunk1_75_3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
변종
변종  Mutant1_75_3-75
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
아가씨
아가씨  Damsel1_75_3-75
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
퍼즐마스터
퍼즐마스터  Puzzlemaster1_75_2-75
1명의 참가자가 당신으로 인해 취했으며 당신이 죽어도 지속됩니다. 그가 누구인지 맞추면(1번) 악마가 누군지 알게 되지만, 틀리면 거짓 정보를 얻습니다.

하수인

5명
메제펠레스
메제펠레스  Mezepheles1_75_2-75
비밀 단어 1개를 알고 시작합니다. 게임 중 비밀 단어를 첫번째로 말한 선한 참가자는 그날 밤에 악한 진영이 됩니다. (이야기꾼이 들어야 합니다.)
독약꾼
독약꾼  Poisoner1_75_3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
꼭두각시
꼭두각시  Marionette1_75_3-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
사악한 쌍둥이
사악한 쌍둥이  Eviltwin1_75_2-75
당신과 상대 참가자는 서로가 누구인지 알고 있습니다. 해당 선한 참가자가 처형되면 악한 진영이 승리합니다. 당신이 살아있다면 악마가 죽어도 선은 승리할 수 없습니다.
남작
남작  Baron1_75_4-75
외부인 2명이 추가됩니다. [외부인 +2]

악마

1명
레비아탄
레비아탄  Leviathan1_75_2-75
만약 선한 참가자가 2번 이상 처형되면, 악한 진영이 승리합니다. 모든 참가자는 레비아탄이 참가 중임을 알고 있습니다. 5일이 지나면, 악한 진영이 승리합니다.
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