마을주민

13명
요리사
요리사  Chef1_75_3-75
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
픽시
픽시  Pixie1_75_4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
공감인
공감인  Empath1_75_2-75
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
열기구 조종사
열기구 조종사  Balloonist1_75_3-75
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
설교자
설교자  Preacher1_75_3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
하녀
하녀  Chambermaid1_75_2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.
여관주인
여관주인  Innkeeper1_75_2-75
매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.
도박꾼
도박꾼  Gambler1_75_3-75
매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.
퇴마사
퇴마사  Exorcist1_75_3-75
매일 밤*, 어제와 다른 플레이어를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.
야경꾼
야경꾼  Nightwatchman1_75_3-75
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
재봉사
재봉사  Seamstress1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.
음유시인
음유시인  Minstrel1_75_2-75
하수인이 처형으로 죽는다면, 모든 참가자들은 다음날 황혼까지 술에 취합니다.(여행자 제외)
까마귀지기
까마귀지기  Ravenkeeper1_75_3-75
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.

외지인

4명
깡패
깡패  Goon1_75_2-75
매일 밤, 자신의 능력으로 당신을 선택한 첫번째 참가자는 다음 날 황혼까지 취합니다. 당신은 해당 참가자의 진영이 됩니다.
주정뱅이
주정뱅이  Drunk1_75_3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
이발사
이발사  Barber1_75_3-75
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
변종
변종  Mutant1_75_3-75
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.

하수인

4명
대부
대부  Godfather1_75_2-75
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
하피
하피  Harpy1_75_2-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
세레노부스
세레노부스  Cerenovus1_75_2-75
매일 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 선택합니다. 선택된 참가자가 그 캐릭터에 광기하지 않으면 처형될 수 있습니다.
마귀할멈
마귀할멈  Pithag1-75
매일 밤*, 참가자 1명과 해당 참가자가 될 캐릭터를 선택합니다. (진영은 유지되며, 이미 참가 중인 캐릭터라면 아무 일도 일어나지 않습니다.) 악마가 만들어지면 오늘 밤의 죽음은 임의적입니다.

악마

2명
푸카
푸카  Pukka1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 중독됩니다. 이전에 중독당한 참가자는 죽고 건강해집니다.
포
 Po1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택할 수도 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 만약 죽이지 않기로 했다면, 다음 밤에 3명의 참가자를 선택해서 죽여야 합니다.

여행자

5명
가정교사
가정교사  Matron1_75_2-75
매일 낮, 최대 3쌍의 참가자(총 6명)를 선택하여 자리를 서로 바꿀 수 있습니다. 모든 참가자는 자리를 떠나서 개인적으로 이야기할 수 없습니다.
뼈 수집가
뼈 수집가  Bonecollector1_75_2-75
게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.
견습생
견습생  Apprentice1_75_2-75
첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.
주교
주교  Bishop1_75_2-75
오직 이야기꾼만 지명할 수 있습니다. 매일 낮, 주교와 다른 진영의 참가자가 최소 1명은 지명되어야 합니다.
부두술사
부두술사  Voudon1_75_2-75
당신과 죽은 자만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰이 필요하지 않습니다. 50%의 과반수는 필요하지 않습니다.
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