마을주민
13명
시종
Steward
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
기사
Knight
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
조사관
Investigator1_75_3-75
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
초공감자
Empath
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
열기구 조종사
Balloonist
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
장군
General
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
몽상가
Dreamer1-75
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
점쟁이
Fortuneteller
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
포고꾼
Towncrier
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
예언자
Oracle
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
재봉사
Seamstress
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
식인종
Cannibal
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
농부
Farmer1_75_2-75
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
외지인
4명
은둔자
Recluse1-75
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
사랑꾼
Sweetheart
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
이발사
Barber
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
변종
Mutant
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
하수인
4명
독살범
Poisoner
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
세레노버스
Cerenovus
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
미망인
Widow
당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.
부정한 여인
Scarletwoman1-75
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
악마
4명
노 다시
Nodashii
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
임프
Imp
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
카잘리
Kazali
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
팡 구
Fanggu1_75_3-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]