마을주민

12명
시종
시종  Steward
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
기사
기사  Knight
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
선원
선원  Sailor
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
점쟁이
점쟁이  Fortuneteller
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
여관 주인
여관 주인  Innkeeper
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
도박사
도박사  Gambler
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
험담꾼
험담꾼  Gossip
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
기계공
기계공  Engineer
게임당 1번, 밤에, 게임에 어떤 하수인들이나 악마가 참여하는지를 선택할 수 있습니다.
교수
교수  Professor1-75
게임당 한 번, 밤*에 죽은 플레이어를 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 주민이라면 부활합니다.
기억상실자
기억상실자  Amnesiac
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
음유시인
음유시인  Minstrel
하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
광대
광대  Fool1-75
처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.

외지인

4명
건달
건달  Goon
매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.
땜장이
땜장이  Tinker
당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.
사랑꾼
사랑꾼  Sweetheart
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
퍼즐마스터
퍼즐마스터  Puzzlemaster
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.

하수인

4명
대부
대부  Godfather
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
독살범
독살범  Poisoner
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
악마의 변호사
악마의 변호사  Devilsadvocate
매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.
암살자
암살자  Assassin
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.

악마

4명
야가바블
야가바블  Yaggababble
게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.
노 다시
노 다시  Nodashii
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
샤발로스
샤발로스  Shabaloth
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 지난 밤에 당신이 선택했던 사망한 플레이어를 다시 토해낼 수도 있습니다.
오조
오조  Ojo
매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.

설화

1명
제노맨서
제노맨서  Zenomancer
플레이어 1명 이상에게 각각 목표가 주어집니다. 목표를 달성했다면, 그 플레이어는 진실된 정보를 얻습니다.
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