마을주민

14명
요리사
요리사  Chef1_75_3-75
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
할머니
할머니  Grandmother1_75_2-75
선한 참가자 1명과 그 캐릭터를 알고 시작합니다. 악마가 그 참가자를 죽이면 당신도 죽습니다.
동네 바보
동네 바보  Villageidiot3-66
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [동네 바보 +0명 ~ +2명. 추가된 동네 바보 중 1명은 취합니다.]
점쟁이
점쟁이  Fortuneteller1_75_3-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
포고꾼
포고꾼  Towncrier1_75_3-75
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
수도승
수도승  Monk1_75_2-75
매일 밤*, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
늑대인간
늑대인간  Lycanthrope1_75_2-75
매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 선하다면 죽지만, 오늘 밤엔 해당 참가자만 죽습니다. 선한 참가자 중 1명은 악하게 보입니다.
처단자
처단자  Slayer1_75_3-75
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
저글러
저글러  Juggler1_75_3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
농부
농부  Farmer1_75_2-75
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
밴시
밴시  Banshee1_75_2-75
만약 악마가 당신을 죽이면, 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 이제부터 당신은 지명을 두 번씩 할 수 있으며 당신의 투표는 2표로 집계됩니다.
시장
시장  Mayor1_75_2-75
만약 참가자가 3명만 살아있고, 그날 낮에 처형이 발생하지 않으면, 당신의 진영이 승리합니다. 만약 당신이 밤에 죽으면, 다른 참가자가 대신 죽을 수도 있습니다.
양귀비 재배꾼
양귀비 재배꾼  Poppygrower1_75_3-75
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
무신론자
무신론자  Atheist1_75_2-75
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]

외지인

4명
수행자
수행자  Hermit1_75_2-75
당신은 스크립트에 존재하는 모든 외부인의 능력을 가지고 있습니다. [-0 ~ -1 외부인]
미치광이
미치광이  Lunatic1_75_3-75
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
땜장이
땜장이  Tinker1_75_2-75
당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.
역병의사
역병의사  Plaguedoctor1_75_2-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.

하수인

5명
대부
대부  Godfather1_75_2-75
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
독약꾼
독약꾼  Poisoner1_75_3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
마녀
마녀  Witch1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 낮에 누군가를 지명하면 죽습니다. 참가자 3명만 살아있으면 능력을 잃습니다.
꼭두각시
꼭두각시  Marionette1_75_3-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
부정한 여인
부정한 여인  Scarletwoman1_75_2-75
만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.

악마

3명
야가바블
야가바블  Yaggababble1_75_2-75
비밀 문구를 알고 시작합니다. 오늘 당신이 이 문구를 공개적으로 말할 때마다 참가자가 죽을 수 있습니다.
임프
임프  Imp1_75_3-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
볼톡스
볼톡스  Vortox1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
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