마을주민

13명
백치천재
백치천재  Savant
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
알사히르
알사히르  Alsaahir
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
화가
화가  Artist
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
처단자
처단자  Slayer
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
어부
어부  Fisherman1_75_4-75
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
군인
군인  Soldier
악마로부터 안전합니다.
식인종
식인종  Cannibal
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
음유시인
음유시인  Minstrel
하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
찻집 여인
찻집 여인  Tealady
이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.
시장
시장  Mayor
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
성결자
성결자  Virgin
처음으로 지목당했을 때, 당신을 지목한 플레이어가 주민이라면, 그는 즉시 처형당합니다.
평화주의자
평화주의자  Pacifist
처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.
무신론자
무신론자  Atheist1_75_2-75
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]

외지인

4명
은둔자
은둔자  Recluse1-75
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
성자
성자  Saint
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
변종
변종  Mutant
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
열광자
열광자  Zealot1-75
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 모든 처형 투표에 손을 들어야 합니다.

하수인

4명
싸이코패스
싸이코패스  Psychopath1_75_2-75
매일 낮, 지명 전에 공개적으로 참가자를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 처형되면, 당신은 지명자와 가위바위보를 해서 졌을 때만 죽습니다.
고블린
고블린  Goblin1_75_2-75
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
주모자
주모자  Mastermind
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
남작
남작  Baron
외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]

악마

1명
임프
임프  Imp
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
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