마을주민
13명
픽시
Pixie1_75_4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
장군
General1_75_2-75
매일 밤, 이야기꾼이 생각하기에 지금 이기고 있는 진영을 알게 됩니다.
설교자
Preacher1_75_3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
점쟁이
Fortuneteller1_75_3-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
서번트
Savant1_75_2-75
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
알 사히르
Alsaahir1-66
매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.
기계공
Engineer
게임당 1번, 밤에, 게임에 어떤 하수인들이나 악마가 참여하는지를 선택할 수 있습니다.
재봉사
Seamstress1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.
철학자
Philosopher1_75_4-75
게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.
어부
Fisherman1_75_475-93
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
저글러
Juggler1_75_3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
밴시
Banshee1_75_2-75
만약 악마가 당신을 죽이면, 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 이제부터 당신은 지명을 두 번씩 할 수 있으며 당신의 투표는 2표로 집계됩니다.
마술사
Magician1_75_275-93
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
외지인
4명
연인
Sweetheart1_75_3-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
역병의사
Plaguedoctor1_75_2-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
얼뜨기
Klutz1_75_3-75
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 악한 참가자라면: 당신의 진영이 패배합니다.
변종
Mutant1_75_3-75
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
하수인
4명
악마의 대변인
Devilsadvocate1_75_3-75
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
고블린
Goblin1_75_275-93
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
배후인물
Mastermind1_75_2-75
만약 악마가 처형으로 죽어 게임이 끝나게 되면, 하루 더 진행됩니다. 그날 참가자가 처형되면 해당 참가자의 진영이 패배합니다.
오르간연주자
Organgrinder1_75_2-75
모든 참가자는 투표할 때 눈을 감습니다. 투표 집계는 비밀입니다. 매일 밤, 다음 날 황혼까지 취할지 선택합니다
악마
2명
볼톡스
Vortox1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
리치
Lleech1_75_3-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.
여행자
4명
매춘부
Harlot1_75_2-75
매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 동의하면, 당신은 그 캐릭터를 알게 되지만, 둘 다 죽을 수도 있습니다.
낄낄이
Cacklejack
매일 낮, 플레이어 1명을 선택합니다: 오늘 밤, 다른 플레이어 1명의 캐릭터가 바뀝니다.
가정교사
Matron1_75_2-75
매일 낮, 최대 3쌍의 참가자(총 6명)를 선택하여 자리를 서로 바꿀 수 있습니다. 모든 참가자는 자리를 떠나서 개인적으로 이야기할 수 없습니다.
이단아
Deviant1_75_375-93
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
전설
1명
경비병
Sentinel1-75
외지인이 1명 더 참가하거나 1명 더 적을 수 있습니다.