마을주민

13명
예술가
예술가  Artist1_75_2-75
게임 중 한번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.
어부
어부  Fisherman1_75_475-93
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
기사
기사  Knight1_75_3-75
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
저글러
저글러  Juggler1_75_3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
픽시
픽시  Pixie1_75_4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
뱀조련사
뱀조련사  Snakecharmer1_75_2-75
매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.
여관주인
여관주인  Innkeeper1_75_2-75
매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.
선원
선원  Sailor1_75_2-75
매일 밤, 살아있는 참가자 1명을 선택합니다: 그와 당신 중 1명은 내일 낮까지 취합니다. 당신은 죽을 수 없습니다.
열기구 조종사
열기구 조종사  Balloonist1_75_3-75
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
마을 백치
마을 백치  Villageidiot3-93
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
예언가
예언가  Oracle1_75_2-75
매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.
마술사
마술사  Magician1_75_275-93
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
양귀비 재배자
양귀비 재배자  Poppygrower1-66
하수인들과 악마는 서로가 누구인지 모릅니다. 당신이 사망하면, 그날 밤, 그들은 서로가 누구인지 알게 됩니다.

외지인

4명
수행자
수행자  Hermit1_75_2-75
당신은 스크립트에 존재하는 모든 외부인의 능력을 가지고 있습니다. [-0 ~ -1 외부인]
미치광이
미치광이  Lunatic1_75_3-75
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
땜장이
땜장이  Tinker1_75_2-75
당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.
연인
연인  Sweetheart1_75_3-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.

하수인

5명
메제펠레스
메제펠레스  Mezepheles1_75_2-75
비밀 단어 1개를 알고 시작합니다. 게임 중 비밀 단어를 첫번째로 말한 선한 참가자는 그날 밤에 악한 진영이 됩니다. (이야기꾼이 들어야 합니다.)
세레노부스
세레노부스  Cerenovus1_75_2-75
매일 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 선택합니다. 선택된 참가자가 그 캐릭터에 광기하지 않으면 처형될 수 있습니다.
사이코패스
사이코패스  Psychopath1_75_3-75
매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.
고블린
고블린  Goblin1_75_275-93
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
고관
고관  Vizier1_75_2-75
모든 참가자는 당신이 누구인지 알고 있습니다. 당신은 낮에는 죽을 수 없습니다. 선한 참가자가 참여한 투표에서 즉시 처형을 선택할 수 있습니다.

악마

3명
야가바블
야가바블  Yaggababble1_75_2-75
비밀 문구를 알고 시작합니다. 오늘 당신이 이 문구를 공개적으로 말할 때마다 참가자가 죽을 수 있습니다.
포
 Po1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택할 수도 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 만약 죽이지 않기로 했다면, 다음 밤에 3명의 참가자를 선택해서 죽여야 합니다.
비고모르티스
비고모르티스  Vigormortis1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]

설화

1명
폭풍 사냥꾼
폭풍 사냥꾼  Stormcatcher1-75
캐릭터를 1개 선택합니다. 참가 중이라면 처형으로만 죽을 수 있지만, 악한 플레이어는 그 캐릭터가 누구인지 알게 됩니다.
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