마을주민

13명
귀족
귀족  Noble1_75_2-75
참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.
조사관
조사관  Investigator1_75_3-75
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
공감인
공감인  Empath1_75_2-75
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
선원
선원  Sailor1_75_2-75
매일 밤, 살아있는 참가자 1명을 선택합니다: 그와 당신 중 1명은 내일 낮까지 취합니다. 당신은 죽을 수 없습니다.
열기구 조종사
열기구 조종사  Balloonist1_75_3-75
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
설교자
설교자  Preacher1_75_3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
포고꾼
포고꾼  Towncrier1_75_3-75
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
예언가
예언가  Oracle1_75_2-75
매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.
알 사히르
알 사히르  Alsaahir1-66
매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.
철학자
철학자  Philosopher1_75_4-75
게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.
예술가
예술가  Artist1_75_2-75
게임 중 한번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.
광대
광대  Fool1_75_2-75
처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.
평화주의자
평화주의자  Pacifist1_75_2-75
처형된 선한 참가자는 죽지 않을 수도 있습니다.

외지인

4명
역병의사
역병의사  Plaguedoctor1_75_2-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
이발사
이발사  Barber1_75_3-75
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
정치인
정치인  Politician1_75_2-75
만약 당신이 진영의 패배에 가장 큰 책임이 있는 참가자라면, 당신은 진영을 바꾸고 승리할 수 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
아가씨
아가씨  Damsel1_75_3-75
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.

하수인

4명
대부
대부  Godfather1_75_2-75
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
악마의 대변인
악마의 대변인  Devilsadvocate1_75_3-75
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
하피
하피  Harpy1_75_2-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
붐댄디
붐댄디  Boomdandy1_75_4-75
당신이 처형되면, 3명을 제외한 모든 참가자가 죽습니다. 10초 후, 가장 많은 참가자가 가리키는 참가자가 죽습니다.

악마

3명
좀부울
좀부울  Zombuul1_75_2-75
매일 밤*, 만약 오늘 낮에 아무도 죽지 않았다면, 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 처음 죽을 때, 실제로는 살아있지만 죽은 것처럼 취급됩니다.
비고모르티스
비고모르티스  Vigormortis1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
볼톡스
볼톡스  Vortox1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.

전설

1명
경비병
경비병  Sentinel1-75
외지인이 1명 더 참가하거나 1명 더 적을 수 있습니다.
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